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虎门销烟发生在哪里

虎门销烟发生在哪里 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游黄袍(páo)怪助(zhù)战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可(kě)实(shí)现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游手(shǒu)游(yóu)黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄(huáng)袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合,回血生存:与地府单位配(pèi)合(hé),致使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒(dú)单位(wèi)可以回血(xuè)提高生存;其他(tā)方面:全队(duì)残血时,他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和(hé)尚一(yī)样低……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助战,不过除非精算叠(dié)起来(lái),否则综合输出远(yuǎn)逊于(yú)一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴,起始伤害较(jiào)为一般,前(qián)提是己方单(dān)位比(bǐ)敌方单位数(shù)量多(duō),至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪(kān)比一线物理的输出(chū)实力,特(tè)殊能力挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存(cún)在,进阶效果(guǒ)攻击中毒(dú)单(dān)位回血(xuè),强化(huà)自身生存(cún),适用场合只适合竞技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配(pèi)合索命体系,或对(duì)方输出弱(ruò)势情况下的长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍(páo)怪(guài)助(zhù)战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪(guài)本名奎木(mù)狼,二十八宿之一,在天界时与披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两人下凡(fán)后,化作黄袍怪和(hé)百花羞,过(guò)了十多年没羞没(méi)臊的幸福生活,后来奎(kuí)木(mù)狼在小雷音寺助(zhù)大圣(shèng),玄英(yīng)洞抓(zhuā)犀(xī)牛(niú),跟大(dà)圣称兄道(dào)弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴(bàn)

阴曹地府的阎罗令技能,通过(guò)黄袍(páo)怪的本(běn)命技(jì)能,变(biàn)成飘3型(xíng)物理打(dǎ)击技(jì)能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱(ruò)点,给敌人群体降(jiàng)低物理防(fáng)御

奇毒无比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人挂毒的时候治疗己方所(suǒ)有人物

3、特(tè)色(sè)技能(néng)

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理(lǐ)打(dǎ)击(jī)的来源,属于(yú)阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技能2

攻击(jī)的同时有小概(gài)率可以给目标挂毒,一般(bān)情(qíng)况可(kě)增强(qiáng)消耗效(xiào)率,也是(shì)配合蝎子精索命(mìng)的一种手(shǒu)段

天脉技能

分担伤害的技(jì)能,有效致使自身和某一单位(wèi)难以被点杀,对抗群伤意(yì)义不(bù)大,死亡(wáng)后效果消失

地脉技(jì)能(néng)

地(dì)府经脉陨(yǔn)魂的强化版

每层(céng)增加黄(huáng)袍怪(guài)物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效(xiào)果消失

虎门销烟发生在哪里>4、进阶技能

进阶后,攻击已(yǐ)中毒(dú)的目标可(kě)以回血,回(huí)血为攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多(duō)个单(dān)位气血不足时,偶尔尸腐毒(dú),不使(shǐ)用尸腐毒时(shí),敌方(fāng)无六(liù)道效果则必然六道(dào),此外均(jūn)会使(shǐ)用飘3打击(jī)

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战(zhàn)术(shù)

可(kě)以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合(hé)

(3)回血生存

与地(dì)府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回(huí)血提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队(duì)残血时(shí),他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚(shàng)一样(yàng)低……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也是少有的(de)能六道的(de)助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤害较为(wèi)一(yī)般,前(qián)提(tí)是己方单位比敌方(fāng)单位数量多,至少需(xū)要10回合叠精(jīng)算层数,才能具(jù)备堪比一线物理的输(shū)出(chū)实力(例如大圣(shèng)、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常(cháng)美妙(miào),分担伤(shāng)害(hài)也(yě)是比较不错的存(cún)在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存

适用场合

只适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对(duì)方输出弱势情况下的长期战

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