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人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的技(jì)能(néng),太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的(de)高伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤害。

所以同样的(de)门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节(jié)奏的(de)效(xiào)果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技能,一(yī)用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用(yòng)

所以(yǐ)因(yīn)为技能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需(xū)要格外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢分析这个门(mén)派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术(shù)防(fáng)御

其实很多(duō)输出的(de)门派法宝(bǎo)四象和两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤(shāng)能力(lì)的两仪(yí)却(què)是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用(yòng)完星鲲后休息(xī)回合再给你加(jiā)一次,那(nà)么你在(zài)持(chí)续期间就有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得(dé)须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派(pài)嘛(ma)

如果在意的(de)是四(sì)象(xiàng)效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低(dī)时(shí)使用四(sì)象效果(guǒ)数值也较低,也(yě)是存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以(yǐ)更(gèng)快地进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其他(tā)单(dān)位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高(gāo),战意(yì)值(zhí)越多,使用收益也(yě)越大(dà)。但如果在(zài)战意值较低时(shí)使用,则(zé)可能(néng)不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在(zài)战意值较(jiào)高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有太(tài)阴法宝的更是(shì)没有(yǒu),所以我也(yě)没(méi)有办法测试太阴的(de)具体效果(有知(zhī)情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三(sān)个,概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是(shì)独(dú)立有概率获得一点须(人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟xū)弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得(dé)给人家明确获得须人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没(méi)有错(cuò)误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的(de)时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),如果获得(dé)1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个(gè)及以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情(qíng)况允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段过(guò)度准(zhǔn)备时(shí)间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以(yǐ)在适当的时候使(shǐ)用(yòng),这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好(hǎo),是可(kě)以(yǐ)打死单(dān)位(wèi)的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用,当(dāng)面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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