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凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方拉预判;从侧后(hòu)面进攻:侧面(miàn)被弹面积更大(dà),后(hòu)方飞(fēi)行员不太容易观测到来向(xiàng)和距离;更好接近目标(biāo)再发射,不(bù)要给飞行员太多反应时间(jiān);

战地2042是一款之一人称(chēng)射击游戏类游戏,它有(yǒu)着非(fēi)常宏(hóng)大(dà)的战场背景,吸(xī)引了许(xǔ)许多多的玩(wán)家(jiā)。这(zhè)次给大(dà)家(jiā)分享的是战地2042反(fǎn)载技巧,对旋翼机反制 *** 。往机身(shēn)下方拉预判;从侧(cè)后面(miàn)进攻:侧面(miàn)被弹面积更大,后方飞(fēi)行员(yuán)不太容易观测到来(lái)向和距离;更(gèng)好接近(jìn)目标再发射,不要(yào)给飞行员太(tài)多反应时(shí)间;

薯(shǔ)薯在(zài)驾驶(shǐ)直升机时,每每(měi)听到一段高(gāo)频的尖啸(xiào)声,总会立马(mǎ)放弃(qì)攻(gōng)击,鼠标(biāo)键盘一通(tōng)手(shǒu)忙(máng)脚乱的操作,规避那(nà)逐渐靠近的恐怖(bù)红(hóng)光点:莉丝(sī)的tv弹(dàn)

波兰女超人(rén)艾维利(lì)娜(nà)·莉丝一(yī)直是2042反(fǎn)载(zài)的扛把(bǎ)子,在别的工程兵只能(néng)选择携带大饼(反坦克地雷)或筒子,莉丝说:我两个都要!试问当对面有个(gè)s300+的红皮莉丝时,哪个飞行员不紧张(zhāng)?

记得在(zài)s3的时(shí)候,那(nà)会tv弹得到传说级加强,有着极其离谱(pǔ)的(de)转向灵敏(mǐn)度(dù)和燃料量,没有命(mìng)中的(de)话(huà)甚(shèn)至可(kě)以(yǐ)绕(rào)回来再次攻击(jī),直升机(jī)面对一个tv弹就要躲两三(sān)次;加(jiā)力速度甚至(zhì)超越固(gù)定翼的加力速(sù)度(dù),空载(zài)最黑暗(àn)的(de)时代不过如此吧。现在的tv弹算是(shì)较为合适的强(qiáng)度,主(zhǔ)职骚扰地载,但(dàn)是对脆皮机(隐直,小鸟,固定翼)也有着一击毙命的(de)能(néng)力。

TV弹打直(zhí)升机需要预判。直升机爬升较慢(màn),飞行员通常会扣(kòu)住s降高度(dù)获得更(gèng)快的规避速度,同时进行(xíng)偏航,另外直升机(j凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音ī)倒飞速(sù)度其实比(bǐ)正飞要快,如果tv弹来(lái)自(zì)前方,我可(kě)能会选(xuǎn)择项(xiàng)侧(cè)后(hòu)方飞行(xíng),用(yòng)速度和偏航拉开(kāi)与tv弹的距(jù)离,但这个时候为了(le)追求速度我(wǒ)肯(kěn)定是会掉高度的!

所以想用tv弹打直升机,可(kě)以(yǐ):

往机身下方(fāng)拉预判(pàn);

从侧后面进攻:侧面被弹面积(jī)更大(dà),后方(fāng)飞行员不太容易观测到来向和距离;

更好(hǎo)接近目标再发射,不要给(gěi)飞行(xíng)员太(tài)多反(fǎn)应(yīng)时(shí)间;

射后即(jí)按shift加力,tv弹被砍后加力(lì)速度(dù)仅增加0.1,不会更难(nán)操(cāo)控但(dàn)会更(gèng)快接近目标,原因同上一(yī)条(tiáo);

打完之(zhī)一发后换个地方再打(dǎ),飞行员会(huì)根据tv弹的轨迹(jì)判断出你的大(dà)致位置进行反杀;

在(zài)直升(shēng)机专注攻(gōng)击目标的时候发起(qǐ)攻击,他们通常会贪那么一口,想舔(tiǎn)死最后一个(gè)步兵或者收掉残血地载再(zài)进(jìn)行规避,最(zuì)后反而获得(dé)人头的不是他(tā)们。

隐直虽然有着更(gèng)大的直线飞行速度,但是(shì)手感比较(jiào)砖,惯性很大,是最有可能被tv弹(dàn)打下来(lái)的载具;小鸟太(tài)过灵活(huó),武直和运直可以硬抗一(yī)发tv弹,而(ér)且通(tōng)常不会给你二(èr)次攻击的机会(huì)。较好的武直飞(fēi)行员为了照顾炮(pào)手或者打tow飞(fēi)弹的时候(hòu),会进行相对的(de)悬(xuán)停,只(zhǐ)进行小幅度飘移(yí),或者(zhě)使(shǐ)用127mm*打地载会进入一(yī)种俯冲+盘旋的状(zhuàng)态。这种时候路线较好预判,还(hái)是(shì)建议使(shǐ)用M5或者RPG,它们(men)没有(yǒu)tv的呼啸声(shēng),而且弹速更(gèng)快,也能对武(wǔ)直一击毙命。

接下来(lái)讲讲阿三(sān)(拉奥)。

拉(lā)奥在这个赛(sài)季(jì)到底算增强还是削弱我(wǒ)现(xiàn)在(zài)不敢(gǎn)确定,虽(suī)然(rán)载具(jù)部件被(bèi)瘫(tān)痪但是载具获得了反击能(néng)力(lì):武器(qì)不会(huì)被(bèi)停(tíng)用(yòng),也(yě)就(jiù)是说阿三自己的风(fēng)险增加了(le),但(dàn)是给队友上前拆(chāi)载(zài)具的机会(huì)增多了(le)。如果(guǒ)你想(xiǎng)用阿(ā)三针对载具(jù),我推测更好是在队友已经对载具发起进攻(gōng)的时候再进行黑(hēi)入(rù)。

一般(bān)载具玩家的思路(lù)都是:进入交战区(qū)攻(gōng)击目标(biāo)--受到反载火力(lì)攻(gōng)击--立刻打(dǎ)开aps/打(dǎ)烟(yān)/交(jiāo)热诱--撤出交战区修车(chē)/等(děng)待aps/烟/热诱冷却--再(zài)次攻击。很明显在其准备(bèi)撤(chè)出的(de)这段时间进行黑入(rù)是更好的。如果硬是(shì)单人黑入没有队友配合,那么车组会有(yǒu)充分(fēn)的精(jīng)力去针(zhēn)对你这(zhè)个落单分子。反载只有小(xiǎo)队配合,效率(lǜ)才(cái)是更(gèng)高的。一个反载小队(duì)的(de)能力不亚于用(yòng)载具对抗(kàng)载具!希(xī)望(wàng)大(dà)家(jiā)动动小(xiǎo)手(shǒu)在(zài)公屏打字建议路(lù)人队(duì)友配合自己(jǐ),或者找个游戏搭子、摇你的好(hǎo)兄弟一起组建AA凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 team和AT team。

最(zuì)后说说电坦,DIcE亲手造的爹要不是我现在处于半退(tuì)游的(de)状态否则我根本不想(xiǎng)推荐你们拿(ná)这玩(wán)意(yì)AA。s3新出的泌阳的载具(jù),它(tā)本(běn)当作为一辆坦歼在战场(chǎng)游(yóu)走(zǒu),可受当时宣(xuān)传(chuán)片电坦一炮(pào)轰下*的影响,基本所有(yǒu)电坦(tǎn)玩家(jiā)都用这出生载具,摆俩(liǎ)爱尔兰(lán)佬的aps在大后方(fāng)随便(biàn)点(diǎn)点鼠标就能(néng)报销(xiāo)一(yī)架载具,搁那(nà)玩消消乐呢(ne)。在s6削(xuē)弱(ruò)后还(hái)是有着极其不平(píng)衡的实力(lì)。最重要的是它对步兵的攻击效率极(jí)低,对载具的杀伤效率极高,这就是DIcE迟迟不肯削弱它的(de)原(yuán)因(yīn):为了留住在游戏中占比较多的步战(zhàn)玩家(jiā)而保有这(zhè)么个畸形产物(wù)。用它(tā)来攻击空载的(de) *** 很简单:瞄准,射击,没了。最多(duō)再找个坡(pō)获得更(gèng)好(hǎo)的俯仰角,摆两(liǎng)个(gè)aps防止飞机,tv弹和标枪过来(lái)寻仇,再配合一辆蹲家小野猫,就可(kě)以远(yuǎn)近通(tōng)吃了(le)。唯一要小(xiǎo)心的就是(shì)隐(yǐn)直投弹(dàn),不过s5有段时(shí)间爱尔(ěr)兰佬的aps连隐直(zhí)的(de)高(gāo)阻(zǔ)炸弹都能挡,不知现版本如何,反正听到(dào)呼啸(xiào)声立(lì)刻(kè)移(yí)动(dòng)车(chē)体就对了。

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