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山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做(zuò)了(le)一定取舍(shě)。【射(shè)手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭筒输出服山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得(dé)基于敌人等(děng)级的近战能(néng)力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带(dài)完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必(bì)带模(mó)组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可(kě)以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装一发(fā)直接射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环(huán)第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能(néng)手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能(néng)*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他(tā)们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎn山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤g)的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带(dài)狼(láng)头情(qíng)况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射(shè)出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重击(jī)模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选(xuǎn)择抱(bào)着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没(méi)用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那(nà)更多(duō)承担(dān)的是(shì)一个(gè)辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出(chū)重弹(dàn)。

●优先(xiān)通(tōng)过(guò)*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行配置(zhì),可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动(dòng)神(shén)器模组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī)去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼(láng)不(bù)需要(yào)队(duì)友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己(jǐ)管自(zì)己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其(qí)实(shí)碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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