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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢(lú)卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以(yǐ)对(duì)应一周目(mù)怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告(gào)对(duì)他(tā)们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输(shū)出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

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【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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