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PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队(duì):技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益(yì)状态持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技(jì)能伤害(hài)提(tí)高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高(gāo);第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受(shòu)到(dào)来自(zì)玩家的(de)伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态下(xià)受到的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)、对未(wèi)受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队(duì):格(gé)挡(dǎng)率、暴击率提(tí)高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持续时间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词(cí)条梯(tī)队排行推荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优(yōu)先级(jí)不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

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暴击(jī)率(lǜ)提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的(de)每(měi)个队友使你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英(yīng)敌(dí)人(rén)造成的(de)伤(shāng)害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升(shēng)

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

移(yí)动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第(dì)四梯(tī)队:

更大生(shēng)命值(zhí)

对(duì)野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的(de)敌人对你造成的伤害降低(dī)

受(shòu)到的(de)所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏(hūn)迷(mí)抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾的目标(biāo)造(zào)成的伤害提高

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的(de)伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时为队(duì)友回复(fù)其(qí)更大(dà)生(shēng)命值

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持(chí)续时(shí)间增加

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害增加

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

装备基(jī)础伤害

移动速(sù)度

受到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害降低(dī)

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动时受到的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

对有护盾的(de)目(mù)标造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到(dào)的(de)治疗效果降低(dī)

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致命(mìng)抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率(lǜ)提高

你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受(shòu)过(guò)伤的(de)敌人伤害提(tí)高

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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