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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性 <恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因p>本(běn)站小编收集整理的《部落与弯刀手(shǒu)游》附魔词条以(yǐ)及词条属性游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

获得一件(jiàn)传说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯(wān)刀(dāo)手游》中获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更(gèng)低品质(zhì)N-更高品质(zhì)N[-变量(liàng)数值(zhí)附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头的(de)词缀代(dài)码(mǎ)表(biǎo)示自(zì)动适配出品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为(wèi)不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指定词缀的物品(pǐn),所有变量数值指定(dìng)由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代(dài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定(dìng)物品的记录买入(rù)价格:p=买入价格(gé)。

变量代码数组(zǔ)由列(liè)数为(wèi)2的二维数组组(zǔ)成(chéng),列1为(wèi)枚举值,列(liè)2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比(bǐ)如一(yī)个词缀有3条词(cí)条(tiáo),那么他的变量(liàng)数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附(fù)魔词(cí)条(tiáo)的(de)id 100=附魔属性的更大(dà)值(zhí)

开(kāi)工具箱的附(fù)魔 *** :

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下面是装备(bèi)附(fù)魔词条的(de)属性:(我这里统计(jì)的(de)全是传说品质(zhì)的词(cí)条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精(jīng)神=精(jīng)神(shén)

吸血刃(rèn):普通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传(chuán)说属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一(yī)项随(suí)机15

巨龙(lóng):+6000生命上(shàng)限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增(zēng)加自己(jǐ)攻(gōng)速(sù) 提(tí)高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因(yī)项随机(jī)15

神(shén)盾(dùn)4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动(dòng)技能冷(lěng)却时(shí)间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命回复(fù)15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成(chéng)裂(liè)地效果(guǒ) 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生命值(zhí)低(dī)于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型(xíng)单(dān)位造(zào)成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅(shuài)4

骑(qí)兵统帅(shuài)4

巫师(shī)统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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