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n是什么化学元素,n是什么化学元素符号 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出(chū)能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如(rú)仿身n是什么化学元素,n是什么化学元素符号泪滴),虽然(rán)超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异(yì)常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的(de)单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围(wéi)有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效(xiào),但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输出(chū)的情(qíng)况下(xià)常(cháng)态(tài)高周(zhōu)目全(quán)骨灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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