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丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字

丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生(shēng)了(le)许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还(hái)不断有新玩(wán)家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高,但却(què)鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽(suī)然在(zài)剧(jù)情和设定上(shàng)都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作如云的主(zhǔ)机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

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本作结合(hé)了(le)太空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙(xù)事为驱动力。游戏(xì)中的一(yī)众角色(sè)将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对(duì)是不容错过的(de)一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事(shì)模拟器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又(yòu)很容易浮想联(lián)翩(piān)

实际上(shàng),本作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可能比较无(wú)聊,但(dàn)实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术(shù)策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表面上的物理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被(bèi)一扫而光(guāng),这(zhè)种成就(jiù)感和满足感也是其(qí)他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关(guān)的解谜游戏,其(qí)的标题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电源(yuán)装(zhuāng)置(zhì)的(de)小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的头(tóu)部和身体可(kě)以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依然(rán)可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电(diàn)这一特性(xìng),可以(yǐ)使(shǐ)其接(jiē)触到(dào)的场景物体通电,从而(ér)产生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非任天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看(kàn)着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多(duō)个(gè)方面(miàn),也(yě)都还原(yuán)了(le)那时候的味道。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编织出的(de)华丽画(huà)面下(xià),极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多(duō)变的玩(wán)法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容(róng)极度丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时也是极少数被任(rèn)天(tiān)堂(táng)官方给(gěi)予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的(de)合集(jí),不同的模(mó)式甚至(zhì)玩法都截然(rán)不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开(kāi)发(fā)《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了(le)横屏,还加(jiā)入了(le)双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游(yóu)戏的模式(shì)非常简单(dān),类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初(chū)是个(gè)手游(yóu),但(dàn)其内(nèi)容(róng)的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数(shù)同类型游戏(xì)。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的(de)画风也(yě)清新靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的(de)洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)从来(lái)没听(tīng)说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的少(shǎo)年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏(xì)顶级(jí)的(de)画面(miàn)质感(gǎn)、出(chū)色的(de)操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了(le)新老玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩(pèi)的(de)是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍然(rán)在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项(xiàng)改进,还(hái)追(zhuī)加(jiā)了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的(de)质量依旧是(shì)业(yè)界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家(jiā)誉(yù)为“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不(bù)及的。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思(sī)路。关(guān)卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回报),但这些(xiē)收集要(yào)素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字的操作要求或敏锐的(de)洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度非常高,因(yīn)此劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加(jiā)简(jiǎn)单(dān)的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩(wán)家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字(zì),也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭(zāo)遇的(de)还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错过了(le)中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的(de)需求(qiú)会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英文(wén)举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只(zhǐ)有很(hěn)少一(yī)部分关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即(jí)使看(kàn)不(bù)懂(dǒng)也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方块从上往下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的是尽可(kě)能消除(chú)方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有(yǒu)重力(lì)物(wù)理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔(tǎ)将(jiāng)会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠(dié)的过(guò)程中(zhōng)左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过一定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭出(chū)一个足(zú)够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以(yǐ)给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效(xiào)果非常出色!

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