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0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号师托莉(lì)夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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