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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以(yǐ)对指定一(yī)名(míng)敌人造(zào)成少(shǎo)量物理直伤,并(bìng)且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成(ch兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗éng)一定的(de)伤害(hài)。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途(tú)物理(lǐ)角色,技能(néng)均为单(dān)体伤害(hài),可(kě)主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》卢(lú)卡行迹详解,卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对(duì)指(zhǐ)定一名敌人造成(chéng)少量物(wù)理直伤,并(bìng)且有概率挂(guà)上(shàng)3回(huí)合的(de)【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤(shāng)害。

1、技能加(jiā)点

2、战(zhàn)技

卢卡的(de)战技可以对指(zhǐ)定一(yī)名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能造(zào)成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来自于卢(lú)卡的技能,不(bù)享受(shòu)击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自(zì)于战技,但并不属于战(zhàn)技伤害,因此无法(fǎ)享(xiǎng)受到(dào)限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍率虽然取决于敌人更大生命值(zhí),但更高上(shàng)限受制于(yú)自身的攻击(jī)。以10级战技为例(lì),攻击上限与24%更大生命相(xiāng)等(děng)时(shí)可得出(chū)【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌人血量(liàng)超过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自身在战(zhàn)斗中吃(chī)满艾(ài)丝妲加成、星(xīng)魂、遗(yí)器、行迹后总攻击大约在(zài)4700,换(huàn)算的有(yǒu)效生命大(dà)约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英血量(liàng)都远超6.6w,因此在计算(suàn)过程中可以忽(hū)略掉(diào)更兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗大生命值24%的条件,只看攻(gōng)击上限(xiàn)即(jí)可。

额外(wài)技(jì)能

效果与佩拉(lā)战技和罗刹(shā)必杀(shā)技(jì)相同,在面对自带复活(huó)、吸血或增伤(shāng)技能的敌人有明显(xiǎn)优势(shì)。

3、天赋

小幅(fú)提升(shēng)了卢卡(kǎ)的循环能力,但是(shì)当(dāng)天赋满4层后无法再获(huò)得额(é)外能量,比如必杀技给的2层【斗(dòu)志】会额外回6点能量(liàng);但4层(céng)天赋时释放必杀技只能回复基础的5点,不会触发6点额外回能(néng);而在3层天赋时释放必杀技(jì)只能额外回复3点,因此层数(shù)快溢(yì)出时建议先将当前层数消(xiāo)耗一波避(bì)免能量(liàng)浪费。

4、强化(huà)普(pǔ)攻

在解(jiě)锁相应额外技能(néng)之后连打部分次(cì)数(shù)变多,从(cóng)基础(chǔ)的3次变为(wèi)了(le)3-6次,具体概率如下,整(zhěng)体期望为4.5次。

可能很多人(rén)疑问这有什么(me)用?每(měi)段伤害的倍率也就只有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟没(méi)加一样(yàng)?我一开始也是(shì)这么想的(de),但看到(dào)星魂6的(de)时候我才发现原(yuán)来(lái)还是有点用的,虽然不多但的(de)确有(yǒu)提升,有需(xū)要的(de)玩家可以(yǐ)查看下文的星(xīng)魂部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点能量,先给敌人挂(guà)上易伤,然后(hòu)再造成一定伤(shāng)害,同时造成3点削韧。

卢(lú)卡的必(bì)杀技不能挂裂伤,我有一个(gè)朋友(yǒu)在玩卢卡的时候专门(mén)给(gěi)没有(yǒu)裂伤的敌(dí)人开大,然后再一次强化(huà)普(pǔ)攻,但实际上这么(me)做一(yī)点用也没有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成1点削韧,为自(zì)身提供一(yī)层额外天赋层数,并随(suí)机给一名(míng)敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致它并不好用,实战(zhàn)中一般不会用卢卡秘(mì)技起(qǐ)手(shǒu)。

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