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年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停

年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人(rén)可获(huò)得基于(yú)敌人等(děng)级的(de)近战(zhàn)能(néng)力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不(bù)会激(jī)活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美(měi)好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近(jìn)战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的(de))、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停jì)律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提(tí)容(róng)错,但是也(yě)要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴(liú)弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四(sì)合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好填(tián)一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池(chí),三(sān)发(fā)融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填(tián)一发(fā)(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使用(yòng)环(huán)境(jìng):常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回(huí)来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获(huò)得(dé)+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度(dù)上(shàng)生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或(huò)与(yǔ)你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层(céng)30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到(dào)该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也(yě)没(méi)问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突(tū)袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为(wèi)全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需(xū)要一把(bǎ)补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的(de)终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了(le)【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时(shí)还(hái)能联(lián)动神器(qì)模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记(jì)得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三(sān)件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对(duì)策特化(huà)装备,需要(yào)用到这两个装备(bèi)的场景基(jī)本上都(dōu)是有(yǒu)着(zhe)自己(jǐ)明确的目(mù)的(de)。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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