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巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间

巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负(fù)责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配(pèi)置,改(gǎi)碎片(piàn)会(huì)清空大招和技能能(néng)量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生(shēng)存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于敌人等(děng)级的近(jìn)战能力(lì)能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌(dí)人(rén)死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看(kàn)起(qǐ)来(lái)很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打三(sān)波(bō)的场景(jǐng)不能(néng)用(yòng),第二波可能会巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间(huì)缺(quē)重(zhòng)弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡(gòng)品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射(shè)之(zhī)前先(xiān)手近战(zhàn)飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发(fā)可能(néng)没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容(róng)器(qì)打一发,但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(shè)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发(fā)火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将(jiāng)叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的(de)弹头(tóu)类(lèi)perk造(zào)成的(de)伤害(hài)不(bù)受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可以带(dài)狙(jū),其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多轮(lún)输(shū)出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大(dà)招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一(yī)个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终(zhōng)结(jié)怪产(chǎn)绿弹(dàn)时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或(huò)者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一(yī)把(bǎ)补(bǔ)伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这(zhè)个看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等(děng)

● 这(zhè)里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动(dòng)神器模(mó)组虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之(zhī)眼也可以在输(shū)出环(huán)境(jìng)为(wèi)近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人(rén)用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出(chū)

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装(zhuāng)都属于(yú)对(duì)策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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