北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义

其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走(zǒu)机(jī)制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可(kě)获(huò)得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一(yī)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配(pèi)置(zhì)所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第(dì)二波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能(nén其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义g)负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的(de),如(rú)果(guǒ)是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制很(hěn)方便(biàn),其(qí)次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎(suì)片提(tí)容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段(duàn)切(qiè)配(pèi)置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射(shè),然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹(dàn)头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规(guī)则、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需(xū)要(yào)你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣能(néng)量球(qiú)必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了(le)携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是(shì)一个(gè)辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时(shí)选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚(xū)空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根(gēn)据对(duì)应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特(tè)别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效(xiào)率高(gāo)的同时(shí)还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义时候使用(yòng),能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊狼不(bù)需要队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必(bì)带(dài)三(sān)件套

模组方面(miàn)就不其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义做推荐了(le),这(zhè)两个金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可(kě)

如果觉(jué)得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义

评论

5+2=