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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

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一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐn电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mahg)雾的(de)头部(bù)增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可(kě)以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上异色和睦(mù)多(duō)一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横(héng)扫千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实攻(gōng)速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)前者(zhě)一(yī)点(diǎn),因为单人(rén)测(cè)试不(bù)相上(shàng)下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换成了(le)新的精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测(cè)试(如影随形精华(huá)对(duì)比)就是比较低伤害的(de),实测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一(yī)次(cì)是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波,结(jié)果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也(yě)形(xíng)成了谜(mí)题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能(néng)平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收(shōu)益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的。

③蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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