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为什么梅西的人缘远比c罗好

为什么梅西的人缘远比c罗好 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装备(bèi):GETIT为什么梅西的人缘远比c罗好EMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获得(dé)一(yī)件传说词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示(shì)自(zì)动(dòng)适(shì)配出(chū)品质从(cóng)0-3之间的(de)词缀(0为不(bù)附带词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建(jiàn)制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所(suǒ)有变量(liàng)数值指(zhǐ)定由50-100之(zhī)间。

w:指定(dìng)物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由列数为2的二维数组组成(chéng),列1为枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个词(cí)缀有3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词(cí)条

cw=创建制定(dìng)词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更(gèng)大值

开(kāi)工(gōng)具箱的(de)附(fù)魔 *** :

下面(miàn)是装备附(fù)魔词(cí)条的属(shǔ)性(xìng):(我(wǒ)这里(lǐ)统计的全是传说品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏(mǐn)捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血(xuè)刃:普通攻(gōng)击吸血(xuè)造成40%的生命值(zhí)

传说属性力(lì)量(liàng)4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方(fāng)击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限(xiàn) +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减免+30% +四维(wéi)一为什么梅西的人缘远比c罗好项(xiàng)随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近(jìn)战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四(sì)维一项随机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的(de)所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻(为什么梅西的人缘远比c罗好gōng)击 提(tí)升(shēng)10%所受到的(de)全部伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂(liè)地效(xiào)果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量(liàng)

屠龙(lóng)4:攻击大(dà)型单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所有(yǒu)步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅(shuài)4

巫(wū)师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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