北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介绍及玩(wán)法解析(xī)游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城市的(de)各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个(gè)时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能(néng)数万(wàn)字也不一定够(由于(yú)游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个(gè)词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和(hé)越高等级(jí)的人(rén)口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以(yǐ)资本(běn)主义化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级(jí)的(de)工(gōng)作人口又会(huì)带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在(zài)附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是(shì)以经济作物而(ér)不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的(de)“自然升本”完成以后(hòu),就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(需要满足(zú)了所(suǒ)有(yǒu)的物资需求(qiú))的住房升级(jí)到(dào)下一(yī)个阶段,然(rán)后可以产生(shēng)新(xīn)的工(gōng)人,并且获(huò)得更高的单(dān)个住(zhù)房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类需要(yào)工人等等(děng),所以(yǐ)需要完成(chéng)的是一个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还(hái)属于一(yī)个“水多了(le)加面(miàn)、面(miàn)多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随(suí)着城市规模的(de)逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期(qī)复杂供(gōng)应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大(dà)以后(hòu),也要配套(tào)对应(yīng)的(de)娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防(fáng)范火(huǒ)灾和(hé)传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持(chí)城市(shì)的(de)清(qīng)洁度等(děng)等(děng)——这些种种内容又(yòu)都(dōu)是体现了(le)“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民住房中看到满(mǎn)意度(dù)的(de)数值,可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也(yě)是开发(fā)组能力与态度的(de)重(zhòng)要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都(dōu)是几十(shí)小时(shí)才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是(shì)否(fǒu)在自定(dìng)义模式中启用这些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季(jì)度(dù):变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外(wài)游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了(le)一段带(dài)有(yǒu)教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧(jù)本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的(de)主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依然是送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内容(róng)机(jī)制)。

南美(měi)风情的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带(dài)风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然(rán)后文化胜(shèng)利的路(lù)线(xiàn),但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术(shù)”这块的优势是真的(de)不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民的(de)工种阶段更为简洁(jié)了(le)。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工到(dào)劳工(gōng),然后就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的(de)具(jù)体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个(gè)变(biàn)化,这意味着初始种不了(le)香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不(bù)至于出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在(zài)预(yù)设(shè)剧本中可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都(dōu)存在(zài)明(míng)显的(de)资源(yuán)断(duàn)层,中(zhōng)期(qī)开始不(bù)可避(bì)免(miǎn)的需要完(wán)成一些重(zhòng)新规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交税了,收(shōu)入基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期(qī)压力还是(shì)相当(dāng)大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在(zài)一(yī)些补偿机制,首先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的售价(jià),中后期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多样化(huà)需求的商(shāng)路,还有很(hěn)多临时事(shì)件,会增(zēng)加(jiā)或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格(gé)——这(zhè)一(yī)点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以额(é)外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天益相当可(kě)观。不过需(xū)要先花费比(bǐ)较高(gāo)的价(jià)格从旧(jiù)世(shì)界的(de)港口来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)的(de)话,特色除了体现在(zài)各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文(wén)物放入博物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需(xū)的人(rén)口有点太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产(chǎn)出还是(shì)工农需求居多(duō),包括艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量(liàng)的(de)工农。这(zhè)样(yàng)带来的问(wèn)题就是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回(huí)来)。这样就带来(lái)了(le)一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够(gòu),中后期(qī)点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是一(yī)个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自(zì)的领域(yù)形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田(tián)游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似(shì)的游戏可能(néng)只有(yǒu)相(xiāng)对(duì)更(gèng)微观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景的微观画(huà)面确(què)实好(hǎo)看,这(zhè)一点对比同系列(liè)那些比(bǐ)较老的经典游戏十分(fēn)明(míng)显——当然(rán)我个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复(fù)杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需(xū)要管上(shàng)面(miàn)的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟(jìng)这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过这(zhè)个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大(dà)量(liàng)的故事剧本可以起到很好的(de)引(yǐn)导作用,而(ér)对于(yú)一(yī)直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享(xiǎng)按(àn)钮,转发(fā)给身边(biān)游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

评论

5+2=