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孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失(shī)物(wù)终点站2》的谜题部分比之(zhī)一(yī)部更(gèng)难,依然创意十(shí)足,可调查(chá)的东西不多,也(yě)没(méi)有太多乱(luàn)七八糟的选项扰乱(luàn)注意力(lì),大(dà)部分(fēn)都可以(yǐ)自己(jǐ)解决。

逃脱游戏(xì) 《失(shī)物终点站2》,这里是失物(wù)终点站,遗失物们(men)最终到达的地(dì)点。

本作(zuò)品是一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏,为《失物终点站》的(de)续作,但无需了解(jiě)前作(zuò)便(biàn)可游戏。

玩家将成为列车员,将忘记自(zì)己身份的遗失物们送回失主身边。

本(běn)作品为关卡型(xíng),解开每个关卡的(de)谜题,可(kě)获得(dé)种种道(dào)具。

每个(gè)关卡(kǎ)都有提示和答案,即使是初(chū)学者也能游玩并(bìng)通关(guān)。

一、可玩性

《失物终点站2》是(shì)一(yī)个小关卡的(de)解谜游戏,过程相对较短。可能(néng)很多(duō)玩家会更喜欢解决(jué)过程长、多场景(jǐng)关联(lián)强的谜题(tí), 但(dàn)是小关卡也有它(tā)的好(hǎo)处,方便简单(dān),而且不烧脑,不会玩(wán)着玩着(zhe)就不知(zhī)道要去哪。这个游戏(xì)是非常典型(xíng)的日式温情,恐怖(bù)悬疑谜(mí)题太多(duō)了,这些正面(miàn)的解谜游戏也是很鼓舞(wǔ)人心(xīn)的。在习惯(guàn)于(yú)寻求(qiú)感官 *** 的现代,胆小(xiǎo)解(jiě)谜(mí)者的游戏(xì)空间其实被(孙悟空真实存在过吗bèi)大大压缩了,而这款游(yóu)戏既能给这些爱好者一(yī)个(gè)喘息的机会(huì),又能给(gěi)普通玩家疲惫的生活增加一些静下心(xīn)来感受(shòu)细(xì)腻情感的(de)时间(jiān)。

二(èr)、剧情分析

《失物终点站2》是一款日系风格很强的游(yóu)戏,游戏中(zhōng)充满(mǎn)了(le)日(rì)常的(de)东西,可能每个玩家在某(mǒu)种程(chéng)度(dù)上都遇到过(guò),尤其是手机在(zài)口袋(dài)里却找不到,游(yóu)戏中就是这(zhè)么真(zhēn)实(shí)把(bǎ)这(zhè)些展现出(chū)来了。最有感触的大概就是到(dào)最后(hòu),就算是一个遗失品,也在(zài)那一代人的记(jì)忆(yì)中(zhōng)留下了小小的痕迹,时(shí)间(jiān)匆匆,记忆褪色,但人(rén)是那(nà)些(xiē)年存在(zài)过的证明,思(sī)想不会褪色。这(zhè)是一种有(yǒu)趣的叙述方式(shì),在寻找被遗忘的名字和前往(wǎng)站(zhàn)点的过(guò)程中,看到(dào)了一个又一个(gè)温暖感人的故(gù)事。不管珍贵与否(fǒu),那(nà)些陪伴我们很久的宠(chǒng)物和物品,承载着我们最珍贵的回忆,我们要好好(hǎo)珍惜。

三(sān)、谜题设计(jì)

《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比之一(yī)部更难,依然创意(yì)十(shí)足,可调查的东西(xī)不多,也没(méi)有太多乱七八糟(zāo)的选项扰乱注意(yì)力,大部分(fēn)都(dōu)可以自(zì)己解决,很多解(jiě)谜游戏都把握不(bù)了那个(gè)度,这个(gè)游戏很好的控制了玩家体验和游戏难度的平(píng)衡。只是操作不太顺(shùn)利,场景数量少,导致有(yǒu)些谜题(tí)解了(le)一半还需要回顾线索,当你(nǐ)回来(lái)解决谜题的时(shí)候(hòu),需要点很多(duō)下才能回(huí)到谜题上,这个很(hěn)麻烦,就(jiù)是那个地铁线(xiàn)路图,希望新(xīn)作能在这方面有所优化。

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四、总结

《失(shī)物终点站2》的画风看起(qǐ)来很舒服,谜题也是满有脑(nǎo)洞(dòng)的,会考记忆(yì)力。音(yīn)乐透露(lù)着淡淡的(de)忧伤(shāng),很(hěn)适合心情和剧情(qíng),这个背景音乐百听(tīng)不厌,真的(de)很棒!在《失物终点站2》游戏中玩家(jiā)可(kě)以深刻理解,珍惜现在,不要太纠结(jié)于过去(qù),既然有过(guò)去,过(guò)去总会在自己身上留下痕迹。最后一个彩蛋关(guān)通过了,它真的会让人意识到,随着时间的推移(yí),事物发生(shēng)变(biàn)化是(shì)必然的(de),从侧(cè)面(miàn)突出了主题,不同的人玩(wán)的心情和理解都不(bù)一样(yàng),这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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