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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的(de),少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平(píng),少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是(shì)不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加(jiā)的愤怒(nù)是含(hán)小数的(de)时候,会(huì)向下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的(de)效(xiào)果也会较(jiào)低甚至(zhì)是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下气血(xuè)损失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值就会(huì)很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一(yī)次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性加成就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的(de)愤怒也存在(zài)较高的(de)随(suí)机性,所以(yǐ)单(dān)纯(chún)比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的(de)愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这(zhè)些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一(yī)次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易(yì)被飘到伤害(hài)的封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的(de)输(shū)出(chū)阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实(shí)这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且加成效果不(bù)受气血(xuè)损失(shī)限(xiàn)制,也避(bì)免如果(guǒ)持续期间不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(le)(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合(hé)的(de)效果(guǒ)除了(le)至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低(dī)的时(shí)候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就(jiù)很(hěn)了(le),可以更快(kuài)得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了(le)我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其实(shí)是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没(北京北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环méi)有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不(bù)一(yī)定(dìng)会(huì)高,如果扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续回(huí)合(hé),那(nà)么少(shǎo)阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留(liú)给(gěi)补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的(de)了(le)

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