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室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过

室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情况下提(tí)升(shēng)率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高(gāo)很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命(mìng)途的冰(bīng)属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流(liú)各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流的(de)1魂在对(duì)单(dān)情况下(xià)提(tí)升(shēng)率非常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循(xún)环(huán)轴之(zhī)后提(tí)升(shēng)也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输(shū)出角色,所以本(běn)次计算用镜流搭配停云的(de)队伍(wǔ)进行固定(dìng)变量,最终以单个循环(huán)的Dpat(每(měi)行动(dòng)值(zhí)伤害(hài))来进(jìn)行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输出循环(huán)

②计算这个(gè)循环的总伤害

③引(yǐn)入速度和行动次数,计算(suàn)这个循环所经(jīng)过的总(zǒng)行动(dòng)值

④用总伤害除以总(zǒng)行动值,得出平均(jūn)每(měi)经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流各光锥收(shōu)益对比(bǐ)

本(běn)次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的几个光锥的(de)每个叠影等级都做了计(jì)算。

无(wú)可取代由于镜流的(de)受击(jī)概率不低,所以就(jiù)把效果视为常驻(zhù)。

星神的增(zēng)伤(shāng)需要击(jī)破来触发(fā),所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效(xiào)平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算了(le)之一(yī)段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较难(nán)触发(fā)就不(bù)算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂(hún)更室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过改循(xún)环轴之后提(tí)升也有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆发力也更强。

2.专武收(shōu)益比(bǐ)其(qí)他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取(qǔ)代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议(yì)还是(shì)抽个专武更好。

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