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双修是指什么意思,双修是怎么进行的

双修是指什么意思,双修是怎么进行的 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅(chì)膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨的(de)活(huó)动副本中(zhōng),阵容(róng)搭(dā)配(pèi)合boss第2个(gè)机制来的搭配,所(suǒ)以队(duì)长换成【敏攻(gōng)系】魂师(shī)。之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一(yī)、战前(qián)准备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解(jiě)的就是该(gāi)boss的机(jī)制和弱点(diǎn),因(yīn)为对我们接下来的战(zhàn)斗是巨大的帮(bāng)助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个(gè)技能和(hé)2个机制。其中第2个(gè)机制是最为重(zhòng)要的(de)并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个(gè)。

主要(yào)输出(chū)技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤(shāng)害我觉得(dé)基本(běn)可(kě)以忽(hū)略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个(gè)机制(zhì)为【主(zhǔ)体被(bèi)动】当敌(dí)方(fāng)释放累计(jì)20次魂技(jì)以后,boss会立刻行动。这个机制(zhì)也可以(yǐ)选择直接无(wú)视。

②第(dì)二个机制是打这个(gè)boss最为(wèi)核心的机制,也是(shì)最重要的机制,我今天(tiān)的圣使(shǐ)为(wèi)敏攻(gōng)所以(yǐ)是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机(jī)制(zhì)一定要去(qù)运用(yòng)。

当(dāng)队伍的队(duì)长为【敏(mǐn)攻型(xíng)】的魂师,队(duì)伍造成的伤害会大幅度提升(shēng)。并且队员为敏攻系的(de)造成(chéng)的伤害也会大(dà)幅度提升(shēng)。

所以在(zài)打这(zhè)个boss前,一(yī)定要把队长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻(gōng)系(xì)】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才能够(gòu)打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机(jī)制(zhì)为【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗器】类型,那么(me)就(jiù)优先上强攻和暗(àn)器的魂师作为队长,一定要(yào)去激活boss的(de)第2个机(jī)制。

完成(chéng)了(le)战(zhàn)前准(zhǔn)备,接下(xià)来进入到战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们(men)完(wán)成(chéng)战前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹(pǐ)配(pèi)打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来就(jiù)该(gāi)了(le)解战斗(dòu)中的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是(shì)3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻(gōng)击(jī)锁定(dìng)默(mò)认是【左(zuǒ)边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本(běn)上(shàng)大多数的(de)玩(wán)家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后(hòu)面打(dǎ)主(zhǔ)体可以获(huò)得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发(fā)现(xiàn)自(zì)己的打之一(yī)个(gè)翅膀的伤害不是之一的话,抢不过(guò)别人,马上切换(huàn)成(chéng)左边(biān)的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤(shāng)害(hài)之一也可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之一个(gè)翅膀,最后(hòu)只会没(méi)有拿到(dào)伤害加成。

同理如果第(dì)二个翅膀伤害(hài)也抢不过别(bié)人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第(dì)三个翅膀的增伤(shāng)是最少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天(tiān)使右(yòu)边(biān)的翅(chì)膀。

打(dǎ)法技巧(qiǎo)和(hé)之一个分体阶(jiē)段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过第(dì)1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)还抢不(bù)到之一,就(jiù)去打第3个(gè)翅膀。

注意(yì)每个翅(chì)膀伤(shāng)害第1名,才能够(gòu)获得增伤加成。

同时之一(yī)阶(jiē)段(duàn)的增伤效果在第二阶段也(yě)会(huì)生效,或者基本(běn)上之一个阶段(duàn)抢到第1个增(zēng)伤的(de)玩家,在第二(èr)个阶段也是稳(wěn)稳拿(ná)到第1个增伤(shāng)的。双修是指什么意思,双修是怎么进行的

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后(hòu)打主(zhǔ)体(tǐ)的阶段(duàn),在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家会有大幅度的提升加成(chéng)。最终的奖励也是根据伤(shāng)害排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭配(pèi)方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如(rú):我今天圣使(shǐ)boss是(shì)敏攻系,如果(guǒ)我有多培养(yǎng)1个敏攻系(xì)的魂师,那么(me)我就可以考虑多搭配1个敏攻系的(de)魂(hún)师来帮(bāng)助(zhù)战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然(rán)后(hòu)队(duì)长一(yī)定(dìng)要选择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就按(àn)照(zhào)平时【日常打悬(xuán)赏(shǎng)】的(de)阵容(róng)来打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据自己目(mù)前有的魂师来搭配,没有的魂(hún)师就不用太强求。

不用太追求(qiú)更佳阵(zhèn)容(róng)搭配,因为(wèi)平(píng)民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还是很大的。掌(zhǎng)握(wò)打boss的技巧(qiǎo)非(fēi)常重(zhòng)要。本人(rén)也是一民(mín)平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心(xīn)。

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