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携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的(de)时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒(nù),持(chí)续(xù)4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效果

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我们(men)先(xiān)来(lái)看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也(yě)会(huì)较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失(shī)时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约掉(diào)了

不(bù)过(guò)反过来看(kàn),如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外(wài)增(zēng)加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合内每次受到伤(shāng)害(hài)时结(jié)算(suàn),上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳(yáng)属性增加的(de)愤怒(nù)也存(cún)在(zài)较高的随(suí)机性(xìng),所以单(dān)纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的(de)随(suí)机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是(shì)比较(jiào)不适合(hé)阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失(shī)限制,也避免如果(guǒ)持续期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到(dào)伤害(hài)加不上怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值(zhí)较低的时候使用,少阳是(shì)要(yào)超太(tài)阳(yáng)的(de)。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技(jì),玉清,破(pò)碎这(zhè)些都用不出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的时候(hòu),打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有(yǒu),另外倒地(dì)前的(de)愤怒也(yě)不(bù)一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那么(me)少(shǎo)阳(yáng)多一回(huí)合的持续也(yě)是可(kě)能(néng)把少(shǎo)阴的(de)倒地保(bǎo)留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个(gè)人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来(lái)逆去的了

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