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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng),生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路毁掉一个老师最好的办法:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空大招和技能能(néng)量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌(dí)人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能(néng)量(liàng),并生(shēng)成(chéng)焰(yàn)灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空(kōng),所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用(yòng)武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救(jiù)人(rén)还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可以带完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪(guài)位(wèi)换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或者切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹(dàn),空容(róng)器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)或(huò)者(zhě)不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的(de),闪(shǎn)身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本(běn),略有清(qīng)怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮(pào)时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模(mó)型框架(jià))3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单(dān)箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎(suì)片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ)

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触(chù)发(fā)吞噬(shì),回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然(rán)给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具(jù)人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输(shū)出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带(dài)来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自(zì)己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人(rén)取舍(shě)了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率(lǜ)高的(de)同时还能(néng)联(lián)动神器模(mó)组虚空元(yuán)素(sù)能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救(jiù)护(hù)车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合(hé)单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上(shàng)想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生(shēng)存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那(nà)么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需要用到(dào)这两个(gè)装(zhuāng)备的场(chǎng)景(jǐng)基本(běn)上都是(shì)有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先(xiān)保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其(qí)余照(zhào)抄即(jí)可

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未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 毁掉一个老师最好的办法

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