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吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗

吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者(zhě)】不(bù)需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空大招和技能(néng)能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务(wù),

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧(shāo)的敌(dí)人可获得(dé)基于敌人等(děng)级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

其他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生(shēng)率。如果(guǒ)敌(dí)人(rén)死于施加(jiā)灼烧的(de)一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(dào)(可(kě)换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂(bì)模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不(bù)带(dài)。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪(guài)阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片(piàn)提容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射(此(cǐ)时(shí)第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各就(jiù)各位(w吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗èi)X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的(de),闪身装一发直接(jiē)射(shè),然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可(kě)以选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血(xuè)精(jīng)英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回(huí)来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全(quán)部的(de)弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束(shù),或是满足第二(èr)条要求时切换(huàn)至其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选择(zé)方(fāng)面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙(jū),其(qí)次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终(吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空(kōng)碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日(rì)常(cháng)玩(wán),并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出(chū)需(xū)要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联(lián)动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再(zài)三还是(shì)选择(zé)了【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配置(zhì),可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般(bān),这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续(xù)易伤(shāng),但是能(néng)近战的(de)情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人(rén)用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能(néng)配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去保(bǎo)护(hù),只需要(yào)你自己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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