北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游(yóu)》乾坤玄火塔哪往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么个属性 四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增(zēng)加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果,太(tài)阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合结(jié)束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤(fèn)怒是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性(xìng)增(zēng)加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过(guò)反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的(de)愤怒(nù)值(zhí)就会很高(gāo)

不过(guò)阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所(suǒ)以(yǐ)单(dān)纯比(bǐ)较(jiào)阴属(shǔ)性(xìng)跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数(shù)和一(yī)次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随得高,长得不(bù)好看,随(suí)的(de)就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适(shì)合阴属性的(de)

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被(bèi)飘到(dào)伤害(hài)的封印(yìn)、和(hé)受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属性会比较往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而且加成效(xiào)果(guǒ)不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但(dàn)期(qī)望和上限(xiàn)较低

七、少阳

往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么ef="/zb_users/upload/2023/1228/dcf90765be42b39a6d3be528bea441b8.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》乾(qián)坤(kūn)玄火塔哪(nǎ)个属(shǔ)性 四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析">

少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加(jiā)一回合两仪(yí)带来的(de)效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的(de)

太(tài)阴(yīn)的收益只有在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一(yī)样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的(de)时候,打不(bù)了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的(de)不推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如果没有倒地(dì),则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回合(hé)的(de)持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆去的(de)了

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析(xī)的全部(bù)内容了,更多相关(guān)攻略资讯(xùn)请(qǐng)关注本站梦幻西游手游专区!

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

评论

5+2=