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晋m是山西哪里的车 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座(zuò)的(de)道具时,如(rú)果不是标签(qiān)“任务”的(de)道具,则(zé)会使其增加(jiā)4个随机(jī)道具选(xuǎ晋m是山西哪里的车n)项(xiàng)。

以撒的结合(hé)忏悔(huǐ)错(cuò)误王(wáng)冠是一个忏(chàn)悔中(晋m是山西哪里的车zhōng)加入的道(dào)具。每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误(wù)王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具。

一、效果(guǒ)

每当游戏(xì)生成带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的(de)道(dào)具(jù),则(zé)会(huì)使其增加4个随机道具(jù)选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错(cuò)误王冠效(xiào)果不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道具变换的(de)速度。

一(yī)组道具中的一个(gè)是原本生成或被重置(zhì)后的道具,另外四个则(zé)会来自当前(qián)房间的(de)道(dào)具池。

箱(xiāng)子中的道具通(tōng)常在生成后需要一个很小的间隔才可以被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱(xiāng)子里(lǐ)的道具弹开了一样);但是如(rú)果(guǒ)角色获得了错误王冠,这个间隔将被移(yí)除,也就(jiù)是(shì)说(shuō)角(jiǎo)色(sè)在道具生(shēng)成时(shí)便(biàn)可拾取该道具,可互动实体生(shēng)成的(de)道具同理。

以撒的长子名分和堕(duò)化以撒的(de)被动效(xiào)果将(jiāng)被该道(dào)具的效(xiào)果完全(quán)覆盖。

如果在创世记的(de)过(guò)程(chéng)中获(huò)得该(gāi)道具,错误王(wáng)冠将在(zài)被获得后的(de)下一轮道具选择(zé)中生效。

见(jiàn)到作(zuò)为选(xuǎn)项的道(dào)具(jù)和在(zài)正常(cháng)游戏(xì)中(zhōng)见到(dào)它(tā)们(men)是一(yī)样(yàng)的。也就是说,拾取错误王冠后(hòu)道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的(de)基座道具(jù)不(bù)受(shòu)错误王冠的(de)影响。

三、轶事

该道具致敬了《超(chāo)级马(mǎ)力欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉错(cuò)误:如果玩家拥(yōng)有超过(guò)99条生命(mìng),则每(měi)个关卡起始的生命(mìng)计数器将(jiāng)会(huì)显示为一顶王冠(guān)。

该道具(jù)的描述为5个问号,可(kě)能是(shì)在暗示该(gāi)道具的效果。

该道具的外观看起来像是出现了由游戏漏(lòu)洞(dòng)引(yǐn)起(qǐ)的贴图错(cuò)误。

这也使得该道具看(kàn)起来(lái)似乎是受到了错误技的(de)影响。

该(gāi)道具是(shì)堕化以撒机(jī)制的加(jiā)强(qiáng)版。该(gāi)道(dào)具的解(jiě)锁(suǒ)方式也不同寻常,因为(wèi)大多数(shù)基(jī)于堕化角色机制(zhì)的道具都是通过使用相应角色(sè)击败(bài)精神(shén)错乱(luàn)解锁(suǒ),而不是(shì)祸(huò)兽。

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