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2021泰安中考成绩查询入口网站,2021泰安中考成绩查询入口在哪 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可(kě)以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器(qì)都需要(yào)力(lì)量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力(lì)18个(gè)点,新手玩(wán)家可(kě)以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或(huò)者石(shí)剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲(jìn)武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力(lì)量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的(de)我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但(dàn)是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集(jí)黄(huáng)金种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对(duì)于(yú)伤害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和(hé)耐(nài)力(lì),分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不(bù)需要法术,本身耐力高(gāo),因此前期基本上(shàng)不用点这两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰(yǎng)和(hé)智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于法术职业的属性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先(xiān)加(jiā)攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中(zhōng)也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到(dào)2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些(xiē)的重甲,到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这个(gè)位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把(bǎ)武器之前(qián)都是(shì)完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可(kě)以穿(chuān)插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的(de)点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前(qián)期(qī)把血量加(jiā)到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前期自(zì)带(dài)远程(chéng)武器(qì),可(kě)以用来(lái)远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环(huán)境。前期(qī)的话主要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就是(shì)属于容错(cuò)值,很多(duō)玩家误以为(wèi)前期要加力量,其(qí)实这是一个(gè)误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基(jī)础核(hé)心属性(xìng)。所以(yǐ)建议(yì)优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然后再去(qù)加力(lì)量(liàng),也同样加(jiā)到(dào)27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太(tài)大的阻力(lì),力量的增加(jiā)也能让你及时的装备一(yī)些必(bì)要(yào)的(de)武器。随后就(jiù)是(shì)加到32点血(xuè)量,然后(hòu)再去加力(lì)量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技(jì)可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来试试造(zào)成(chéng)很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和(hé)更多的(de)精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三(sān)方面(miàn)权(quán)衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要(yào)力量(liàng)属性,力(lì)量需要(yào)加点到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期(qī)更好加力量到10点或(huò)者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力(lì)不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中(zhōng),随(suí)意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以在法师(shī)的加点上,我们一定要(yào)注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为法师不同于战士和其(qí)他职(zhí)业,法师的主要攻(gōng)击是(shì)法术,更(gèng)多的是需要(yào)魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候(hòu),一(yī)定要分(fēn)清主法师来说(shuō),最重要的就智力(lì)。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力是(shì)非常关键的(de),通(tōng)过(guò)智力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人的时(shí)候(hòu)对其(qí)进行毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议在前(qián)期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗的属性要(yào)求(qiú)也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们(men)希望(wàng)在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们(men)也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前(qián)期(qī)我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加(jiā)成(chéng),这样虽然法(fǎ)师的(de)法(fǎ)师的(de)攻(gōng)2021泰安中考成绩查询入口网站,2021泰安中考成绩查询入口在哪击很强了(le),但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的(de)血槽(cáo),那(nà)样也(yě)承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没有来得及使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人(rén)干掉(diào)了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们(men)第二个(gè)要加的(de)。

进(jìn)法师的(de)防(fáng)御也不是(shì)很强。但是(shì)在一(yī)些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌(dí)人(rén)的压迫(pò)之下几下也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是可(kě)以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通(tōng)过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点(diǎn)血量(liàng),点到12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到(dào)30点,这样专(zhuān)注也到20点了(le)。

如果新手在这时候(hòu)感觉(jué)吃(chī)力(lì)了(le),可(kě)以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打(dǎ)很多后期(qī)都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路(lù)线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且自带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合新(xīn)手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷2021泰安中考成绩查询入口网站,2021泰安中考成绩查询入口在哪流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落(luò)伤害。

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