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美国总统奥巴马几岁

美国总统奥巴马几岁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不(bù)衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为(wèi)大家挑(tiāo)出(chū)了8款(kuǎn)素(sù)质极高(gāo),但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系(xì)列在本作之前,其实(shí)已经有了(le)两款作(zuò)品。虽然在剧情和(hé)设定上都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多(duō)游(yóu)戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了(le)前两部(bù)作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在体(tǐ)量和(hé)质量(liàng)的再次突破。

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本(běn)作结合了(le)太美国总统奥巴马几岁(tài)空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的(de)一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人(rén)摸不(bù)着(zhe)头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简单,只需(xū)要玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不(bù)需要思考(kǎo)战术策略(lüè),没(méi)有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美(měi)如新(xīn),就能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物(wù)理和视听(tīng)反馈很(hěn)爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感也是其(qí)他游戏(xì)难以替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过关的(de)解谜游(yóu)戏,其(qí)的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的(de)小机(jī)器人。

角色的头部和身体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失(shī)败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的(de)场景(jǐng)物(wù)体(tǐ)通电(diàn),从(cóng)而产(chǎn)生开(kāi)或关两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏(xì)虽(suī)然并非任(rèn)天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得(dé)整(zhěng)个(gè)流程的体(tǐ)验极(jí)佳,让人全(quán)程保持(chí)惊喜和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的味道,在配(pèi)色(sè)、界面以及(jí)音乐等多个(gè)方面,也(yě)都还原了那(nà)时候的味道(dào)。

在大(dà)块像素点编(biān)织出的华丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作的(de)内容极度丰富且(qiě)有趣(qù),同时也是极(jí)少数(shù)被(bèi)任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上(shàng)出(chū)类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式(shì)甚至玩法都截然不(bù)同(tóng),且每一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可(kě)能许多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏(xì)可是大有(yǒu)来(lái)头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是(shì)任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画(huà)风确实是有(yǒu)些太(tài)“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及(jí)这款游戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上(shàng)适配了横(héng)屏,还(hái)加入(rù)了双人(rén)模式(shì),乐趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作游(yóu)戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自(zì)外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚(shèn)至(zhì)人(rén)类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数(shù)同类(lèi)型(xíng)游(yóu)戏。除了(le)简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听(tīng)说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕(bì)竟最新作(zuò)《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)4》和(hé)上一部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁(suì)的少年,都被熬成中年(nián)大叔(shū)大(dà)婶了(le)

而当这个系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天(tiān)日时(shí),尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发(fā)售(shòu)3年后的今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了(le)300多项改进,还追加了全新的合作招式以及(jí)全新的自定义生存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计上完美(měi)诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设(shè)计思路(lù)。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人(rén)的(de)收(shōu)集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常(cháng)高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅(shàn)长横版跳跃过关(guān)的玩(wán)家,也(yě)可以畅享本(běn)作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏(xì),因为发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中(zhōng)文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几(jǐ)个字,除(chú)了菜(cài)单上(shàng)的(de)“暂停”“继(jì)续”这类(lèi)文字外,其他都是图(tú)标(biāo)符(fú)号和(hé)阿(ā)拉伯(bó)数(shù)字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家问津(jīn)的作品。

除了(le)本作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要(yào)看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实(shí)际游(yóu)玩时只有很少一部分(fēn)关卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块(kuài)从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是(shì)尽可能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的方块(kuài)带有重力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需要(yào)在确(què)保方块堆叠(dié)的过(guò)程中左右保持平(píng)衡,考(kǎo)虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定(dìng)数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能(néng)超(chāo)过(guò)一定高(gāo)度(dù),这就需要尽可(kě)能利用好每(měi)一个(gè)方(fāng)格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出(c美国总统奥巴马几岁hū)一个足够(gòu)宽的平(píng)台(tái)。

本作除了拥有大量单(dān)机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会(huì)效(xiào)果(guǒ)非常出色(sè)!

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