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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分(fēn)析及加点说明(míng) 桂乃(nǎi)芬(fēn)天赋推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个额(é)外(wài)能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的效(xiào)果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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在加点说明之前(qián),先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的(de)重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什(shén)么直伤能力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施(shī)放(fàng)普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的(de)火(huǒ)伤,有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤害。

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对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续(xù)引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回(huí)合中(zhōng)如(rú)果已经清(qīng)杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可(kě),不需要再频繁施(shī)放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在(zài)面对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧。

即(jí)实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多(duō)数(shù)环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的(de)战技会使敌方目(mù)标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合(hé),此时实战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用(yòng)性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当前承受的(de)灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技可(kě)以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌(dí)方被(bèi)火破韧(rèn)后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色为(wèi)敌方施加的灼烧也都(dōu)可(kě)以(yǐ)引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使敌(dí)方破(pò)韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则(zé)该伤(shāng)害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下(xià)可(kě)做到稳定4动循(xún)环(huán),有受击(jī)情况下(xià)则可以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普攻,甚(shèn)至(zhì)可能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循(xún)环(huán)等(děng),根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次(jié)技(jì)重要性(xìng)一(yī)般,随缘(yuán)释放(fàng)即(jí)可,不(bù)需要太(tài)过在意循环(huán)问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提(tí)供(gōng)了对(duì)群挂易(yì)伤的能力(lì),大(dà)大(dà)解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对(duì)常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀释(shì)。不过对于有(yǒu)一(yī)定(dìng)配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是(shì)比较常见(jiàn),如(rú)桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些(xiē)灼烧效(xiào)果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力(lì)的队伍(wǔ),或(huò)能(néng)频繁引(yǐn)爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不(bù)过由于【吞火】状(zhuàng)态(tài)是(shì)在(zài)灼烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃(chī)到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖(mài)卖艺

前(qián)台战技(jì),立(lì)即(jí)攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这(zhè)4段伤(shāng)害(hài)是纯随机的,表现并(bìng)不(bù)稳定,因此除(chú)非其(qí)他队友(yǒu)都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分(fēn)推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时会(huì)拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳定性进一(yī)步提(tí)高。

同时,额外(wài)能力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯(chún)产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施(shī)加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效(xiào)率大幅(fú)提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开(kāi)始时(shí),桂(guì)乃芬的行(xíng)动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明,但在(zài)配队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提(tí)供稳定增益。

【额外(wài)能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成(chéng)的(de)伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭(jiē)露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的输出能(néng)力,该(gāi)效果可以视作全(quán)覆盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬(fēn)主(zhǔ)要的攻(gōng)击(jī)目标基本(běn)必定处(chù)于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级(jí)天赋(fù)会提高其挂易(yì)伤(shāng)的能力,有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升级提升(shēng)的(de)倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于(yú)施放频(pín)率很(hěn)高,所(suǒ)以可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实(shí)用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击(jī)破(pò),三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

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