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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高、急速(sù)增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率龙有几个爪 龙有两个根吗、移动速度、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的(de)伤害提(tí)高、在控制类(lèi)状态下受到的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)、对(duì)未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排(pái)行推荐

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同场(chǎng)景明显不同(tóng),所以要区分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先(xiān)级不分先后(hòu))

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

你的(de)每个队友使你的(de)伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对(duì)精英敌人造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

召(zhào)唤物造成的(de)伤害提升

装备基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四(sì)梯队(duì):

更(gèng)大(dà)生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制(zhì)类状态下受到的伤害(hài)降低

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目(mù)标受到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对有护(hù)盾的(de)目标造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

受到的(de)持续(xù)性伤(shāng)害降低(dī)

受到的(de)所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的(de)伤害提(tí)高

对控制(zhì)类状态下的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其(qí)更大生(shēng)命值

对(duì)玩家造成的(de)伤害(hài)提高

受到玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

受到的持续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到的(de)伤(shāng)害降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤(shāng)害降低(dī)

普(pǔ)攻使目(mù)标受(shòu)到的治疗效果降低

对(duì)控制(zhì)类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第(dì)三梯队(duì):

更大(dà)生命值(zhí)

装备(bèi)基础生命

命中率提(tí)高

你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵(zhèn)亡时(shí)为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对(duì)精英(yīng)敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)

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