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柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢(àn)影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺(quē)精华(huá)的,实(shí)战最少要(yào)带一个位移(yí)。

我们可(kě)以(yǐ)看(kàn)到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副(fù)手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单(dān)人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服(fú)换成(chéng)了(le)新的精华(huá)恐骇之像,这个精华(huá)本(běn)身在之(zhī)前(qián)的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可(kě)以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测(cè)试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在(zài)实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了(le)不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高(gāo)于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速收益(yì)这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害会更(gèng)高

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