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武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百

武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单(dān)频(pín)大师】,故(gù)火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和技能能(néng)量,做(zuò)了(le)一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我(wǒ)选(xuǎn)组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

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● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走(zǒu)机制(zhì)很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之(zhī)前(qián)先(xiān)手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空(kōng)容器(qì)打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(shè),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直接射,然(rán)后直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以选择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步(bù)骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使用环(huán)境:常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况可(kě)以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般(bān)上(shàng)狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就(jiù)各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭筒(tǒng)能(néng)重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单(dān)频大(dà)师(shī)】

三(sān)、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要(yào)终(zhōng)结怪(guài)产(chǎn)绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面(miàn)没太大限制(zhì),虚空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队(duì)伍都(dōu)需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工(gōng)具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能(néng)联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也可(kě)武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百以在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力(lì)是拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你(nǐ)去保护(hù),只需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了(le),这(zhè)两个金装都(dōu)属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百>

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照抄即可

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