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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下来(lái)是(shì)选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探索(suǒ)解谜基(jī)本(běn)上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么(me)高(gāo)山丘陵都不在(zài)话下(xià)。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器输出也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬(bān)就完事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率(lǜ)是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿(chuān)前期到(dào)后期的(de)优秀辅助能力加上(shàng)后期不(bù)俗的输出,虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率(lǜ)上的大幅提升(shēng),依(yī)然算的上是EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者(zhě):就算是(shì)初始(shǐ)角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色(sè)都是5星角色的(de)当前版本(běn),更好获得的风属性工(gōng)具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是解谜(mí)必须的角色,而(ér)且输出其实并(bìng)不(bù)低(好歹是五星的(de)面板),命之(zhī)座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着就(jiù)练起来(lái)了),风属性探图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输出还(hái)能(néng)套盾增强生存,没(méi)攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是(shì)开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风(fēng)属性(xìng)角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩(yán)属(shǔ)性专职(zhí)工具人。五星(xīng)不(bù)俗的面板(bǎn),突进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原神(shén)风属性角色(sè)技能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中的之一(yī)段和(hé)第四段射击能够额外(wài)射出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂的(de)前摇,但命中后(hòu)能够(gòu)造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射(shè)出(chū)千(qiān)风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会(huì)持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其(qí)造成风元(yuán)素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持(chí)续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造成对应元素的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招能够(gòu)吸引周围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是一位非常(cháng)出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按(àn)将周围的敌人(rén)拉到(dào)面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领域(yù),伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的同(tóng)时为我方成员回复(fù)气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的(de)命(mìng)之座之(zhī)一(yī)层,让她能够(gòu)在(zài)攻击的同时回(huí)复全队(duì)队(duì)友的(de)气(qì)血(xuè),恢复值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍(wǔ)中(zhōng)主输出(chū)血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放不出大(dà)招的时(shí)候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻(gōng)击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持续造成风(fēng)属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持(chí)续前进(jìn)的(de)龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一定的聚怪效果,如果接e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数(jiē)触到水火冰雷元(yuán)素,还能(néng)额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可(kě)输出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关下载

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