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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思)害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思也是(shì)托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关(guān)键,能(néng)为(wèi)目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的追加(jiā)攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击既(jì)属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活需(xū)要账(zhàng)账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的(de)敌(dí)方(fāng)目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的(de)那个会消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗(hào)次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击(jī)提前机(jī)制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战(zhàn)技(jì)可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动(dòng)条上(shàng)的(de)图标会(huì)发生变化,并且在行动值(zhí)上方(fāng)会(huì)标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动(dòng)不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天(tiān)胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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