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当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

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率土(tǔ)中兵种的(de)基础克制比(bǐ)较简单(dān):骑兵克制(zhì)步(bù)兵(bīng),步(bù)兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,大菜刀、瓒(zàn)刀、蜀骑、狗(gǒu)法官等骑兵队伍克制(zhì)肉步,除了蜀骑体系克(kè)制垒(lěi)石迎(yíng)击,其他的都不算事体系(xì)的克(kè)制(zhì)。

率土中兵种的基础(chǔ)克(kè)制(zhì)比(bǐ)较简单:骑兵克(kè)制步兵,步兵(bīng)克(kè)制弓兵(bīng),弓兵克制骑兵,大(dà)菜刀、瓒刀、蜀(shǔ)骑、狗法(fǎ)官等骑兵队伍(wǔ)克制肉步(bù),除了蜀骑体系(xì)克制垒(lěi)石迎击,其他的都不算(suàn)事体系的克制,磐阵善守克制(zhì)爆头、战必断(duàn)金和吕蒙克制普(pǔ)攻类(lèi)队伍(wǔ)、反计之策和弓诸葛克制主(zhǔ)动类队(duì)伍。

《率土之滨》队伍(wǔ)克制(zhì)关系介绍(shào)

一、兵种的克制

1.率土中兵种的基础(chǔ)克制比较简单:

骑兵克制步兵(bīng),步(bù)兵克制弓兵,弓兵(bīng)克制(zhì)骑兵。

知识点(diǎn):大菜刀、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗法(fǎ)官等骑兵队伍(wǔ)克制肉步(bù),

灵帝法(fǎ)刀、*、核弹(dàn)弓等(děng)克(kè)制骑兵队伍,却被肉步克制就是这(zhè)个原理(lǐ)了。

2.然后升级后的兵种(zhǒng),有增加这种克制关系的(de),比如弩(nǔ)兵、重骑兵;有改变了克制关系(xì)的,比(bǐ)如步兵的(de)高级兵种*兵。

(1)首先(xiān)说说(shuō)弩兵

骑兵(bīng)(除重骑兵)对弩兵造成(chéng)的所有伤(shāng)害降(jiàng)低25%。

弩(nǔ)兵对步(bù)兵(除*兵)造成的所有伤害(hài)降低(dī)30%。

知识点:弩兵(bīng)是放大了克制(zhì)和(hé)被克制关系(xì),很多小伙伴在核弹弓(gōng)、灵帝法刀等队伍转兵种的(de)时候会很纠结(jié),增伤又克制增(zēng)强,咋选?还是那句话(huà),万金油的(de)队伍就(jiù)会啥(shá)都(dōu)还行,啥都不拔(bá)尖。所以攻击型的弓兵(bīng)转弩兵,打架离步兵远一点(diǎn)就好了(le)。

(2)其次说一下重骑兵

重骑(qí)兵对(duì)弩兵造成的所有伤害降(jiàng)低30%。

知(zhī)识(shí)点:比普通的骑兵对(duì)基础弓兵的20%伤(shāng)害降低,提升了10%。但是选重骑兵的,一般是(shì)图那两回合的反击,搭配「攻其(qí)不备」可以快速叠伤。

(3)再说说*兵

*兵(bīng)比较特殊,它颠(diān)覆(fù)了步兵与(yǔ)其他兵系的原有克制关系。具(jù)体的(de)减伤效果是:

骑(qí)兵对*兵造成的所有伤害降低30%。

*兵(bīng)对弓兵造(zào)成(chéng)的所(suǒ)有伤害降低30%。

知识(shí)点:所以一般(bān)情况(kuàng)下,步兵(bīng)队伍的大营会转*,而中军(jūn)和大营(yíng)依然会转禁卫或者重步(bù)兵。为的就是能够(gòu)应付更多(duō)的(de)对战场景(jǐng),对弓兵队(duì)伍(wǔ)和(hé)骑兵队伍都不(bù)会太劣势。

(4)最后说一下弓骑兵

弓(gōng)骑兵虽(suī)然属于(yú)骑兵系,优点是自身所有战法距(jù)离+1,这就(jiù)可(kě)以让蔡文(wén)姬、太(tài)史慈、汉吕布(bù)这些武将学(xué)习4距离的(de)战(zhàn)法,照样覆(fù)盖对面大营。扯远了…………

弓骑(qí)兵(bīng)克制步兵(包括*兵),与骑兵对步兵(bīng)的(de)克(kè)制程度相同。

弓骑兵与骑兵,谁也(yě)不克制对方。

弓(gōng)骑(qí)兵与(yǔ)普通(tōng)弓(gōng)兵、弩兵(bīng),互不克制(zhì)。

弓骑兵被死士克制。弓骑兵(bīng)对死士造成(chéng)的所有伤(shāng)害降低20%。

弓骑兵被长弓兵(bīng)克制。弓骑兵对长弓兵造成的所有伤害降低25%。

知识(shí)点:高(gāo)红太史(shǐ)慈物(wù)刀现在(zài)进入主五,和其能(néng)转弓骑兵应该也有一(yī)定的关联(lián)。

二、体系的克制

除了蜀骑(qí)体系(xì)克(kè)制垒石迎击,其(qí)他的都不算事体系的克制。如果硬要说有(yǒu),那高谋略的肉魏智(zhì)克制法刀(dāo)(不包括先(xiān)驱(qū)物理刀和主动(dòng)物理刀)、王异爆头、魏智爆发队(duì)伍克制(zhì)吕布和关妹这种弱智(谋略值太低(dī))队伍,勉强算是体系克制。

至于剩(shèng)下(xià)的战必克(kè)制蜀骑、菜刀,反(fǎn)计克制主动(dòng)系队(duì)伍,磐阵/单骑救主克制爆头队伍等(děng)等,都(dōu)是(shì)战(zhàn)法克制的内容,我们放到(dào)第三部分来讲。

1.蜀(shǔ)骑体系克制垒石(shí)迎(yíng)击

这(zhè)个(gè)在「计险(xiǎn)远近」出来的(de)时(shí)候,小伙(huǒ)伴们在游戏里游戏外(wài)讨论(lùn)过无数次了,通(tōng)过合(hé)理(lǐ)的加(jiā)点,保(bǎo)证马岱能够依(yī)次点名(míng)对(duì)面的前锋、中(zhōng)军和大(dà)营(yíng)。

2.高谋略肉魏智克制法刀(dāo)

其实说(shuō),魏智本身有(yǒu)着(zhe)高昂的(de)谋略(lüè)加成,这样在(zài)面对谋略系的法刀爆发式,依靠(kào)超高的魔抗抗住伤害,然(rán)后荀彧爆发(fā)打后期。

其实这里的(de)重点其实还(hái)是属性差(chà)的克制(zhì)问题,高攻(gōng)击对低防御,高谋略对低谋略,能够形成斩杀效(xiào)果(guǒ)。王异爆头、魏智爆发队伍(wǔ)克制(zhì)吕布(bù)和关妹其实也是同类原(yuán)理。

三、战法的克(kè)制

1.磐(pán)阵善(shàn)守克制爆头

磐阵善守这个战法不仅是(shì)规避,还有一个伤害大幅度降低,而且这个大幅(fú)度降(jiàng)低是指定给兵(bīng)力更低的武将的。

一(yī)队普(pǔ)通的法骑(狗法(fǎ)官(guān)、华法关、张华法等等),就带个磐阵(zhèn),不带(dài)控制,在磐阵效(xiào)果消失之前输出(chū)够就(jiù)能打死对面。

另外有大幅度降(jiàng)低效果的战法还有「闪击」「反计之策」等等(děng)。

2.战必(bì)断金和吕蒙克制普攻类队伍

战必断金(jīn)是3回合(hé)90%几率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士气(qì)高昂时候是100%发动的。

白衣(yī)渡江是2回(huí)合怯(qiè)战2目标,也是100%生(shēng)效的。

3.反计之策和弓诸葛克(kè)制主(zhǔ)动(dòng)类队伍

反计之策是前三回(huí)合,主动战法大幅(fú)度下降,2目标。然后是首回合(hé)犹豫。

弓诸葛是2回合犹豫,无法发(fā)动主(zhǔ)动战法。

4.第2、3条也是开荒时候甄别土地难度的一(yī)个办(bàn)法,比(bǐ)如带了(le)反计之策,而(ér)土地守军全是(shì)主(zhǔ)动(dòng)战法的队伍(wǔ),就会胜(shèng)率大一些。要是土地守军普通(tōng)攻击多(duō)一点,那肯定(dìng)带战(zhàn)必断金胜率大一些。

四、抄(chāo)作业部分(fēn)

其实说起(qǐ)来,克制关系是综合的效(xiào)果,这包括兵种(zhǒng)、属性、体系、战法等综合(hé)的效果,另外还有(yǒu)脸,比如战(zhàn)必断金就是不放给马超,比如反计之策就是错过法刀主输出等(děng)等。

1.大菜刀:克制肉步(bù)、瓒刀、蜀骑、赵无敌、撸铁

2.瓒刀(dāo):克制蜀骑、肉步、赵无敌、爷爷队

3.蜀(shǔ)骑:克制肉(ròu)步(bù)、流氓、魏智、赵无敌、爷爷队、大(dà)张张

4.荀彧法刀(狗刀):克(kè)制蜀(shǔ)骑、瓒(zàn)刀、流氓、大菜刀

5.灵帝法刀(dāo):克制蜀骑、瓒刀、大(dà)菜刀、魏(wèi)智

6.魏智(战磐久战):爷爷队(duì)、张角网(wǎng)红、赵无(wú)敌、肉步

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗7.核弹(d当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗àn)弓(gōng)太史慈物刀:克制蜀骑、菜(cài)刀、流氓

8.狗法(fǎ)官:克制肉步、瓒刀、赵无敌(dí)、流氓、爷爷队(duì)

9.赵无(wú)敌:克制(zhì)灵(líng)帝法刀、核弹弓、肉步

10.张(zhāng)角网红:克制灵(líng)帝法刀、狗(gǒu)刀、瓒刀、撸铁、流氓、赵无敌

11.爷爷队(垒石健(jiàn)卒):克制大菜刀、灵帝法(fǎ)刀(dāo)、撸铁、狗(gǒu)刀

12.肉步(bù):克制(zhì)灵帝法(fǎ)刀、核弹弓(gōng)、王(wáng)异菜刀、太(tài)史慈(cí)物刀

13.大张张(zhāng)、撸铁、流(liú)氓这种高整(zhěng)队(duì)伍(wǔ)啥都能磕磕,胜负看脸。

14.法(fǎ)刀(dāo)杀手(shǒu):克法刀

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