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吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不(bù)如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本(běn)身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的(de)双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测(cè)试一波,结果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护(hù)肩(jiān)估计伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会(huì)更高

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