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《龙(lóng)之(zhī)谷》游戏职业(yè)有战士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游(yóu)戏职业有(yǒu)战(zhàn)士、魔(mó)法师、牧师、弓(gōng)箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其他游(yóu)戏中的战士(shì)那样(yàng)的肉盾, 需(xū)要在前面(miàn)吸引火(huǒ)力吸收伤(shāng)害(hài)的。龙之谷里面的战士主要起(qǐ)到的作(zuò)用主要是牵(qiān) *** 用,比(bǐ)如在打(dǎ)普通(tōng)困难大(dà)师模式中战(zhàn)士的(de)作用便是用重击(jī)技能打断BOss的技能,比如在(zài)墓穴中的牛(niú),牛在举起(qǐ)斧(fǔ)头或(huò)者(zhě)有任何释放(fàng)技能的动作(zuò),这时(shí)候就需要战士用勾拳等重击技能打断(duàn)BOss技(jì)能,让弓手输出(chū)更大的伤害。而(ér)深渊模(mó)式中,都是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都比(bǐ)较(jiào)难打更何(hé)况(kuàng)双(shuāng)BOss。这时候就需要(yào)战士(shì)来牵(qiān)制(zhì)其中一(yī)个BOss,让其他队员放风筝先(xiān)干掉一(yī)个(gè)BOss。战士此时凭(píng)借的就是血高(gāo)防厚和(hé)走位,尽可能(néng)的牵(qiān)制BOss。因此战士(shì)的重击(jī)技能在(zài)副本中的作用(yòng)显(xiǎn)而易(yì)见。

战士(shì)分为:战神、剑圣;战神又分为(wèi):狂战士(shì)、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月(yuè)之领(lǐng)主。其中月之领(lǐng)主主要受智力属性影响,其余(yú)三(sān)者主要受力量属性影(yǐng)响。

2、魔法师

魔法师拥有可以(yǐ)同时攻击多个敌人的强力魔法(fǎ),但防御力较低(dī)。一旦被敌(dí)人包围,很容易陷入危险(xiǎn)之中(推荐(jiàn)中级玩家(jiā)使用)。

魔(mó)法师(shī)分为(wèi):元素、魔导;元素又分为:冰(bīng)灵、火舞(wǔ);魔导又分为(wèi):黑暗女王、时空领主(zhǔ)。主要受智力属性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师(shī),号称(chēng)上帝(dì)的打手(shǒu),战场(chǎng)上的天使。一进入龙之(zhī)谷,你就会被那华(huá)丽的牧(mù)师所吸(xī)引(yǐn),以(yǐ)神的名义打(dǎ)击(jī)邪恶力(lì)量,牧(mù)师那华丽的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯(wéi)一能补血的存在,一切的一切皆表示着牧师将是(shì)一个强大的(de)职业。每一个(gè)强大的团队中,必我有个伟大的(de)牧师,一个(gè)伟大的牧师(shī),也必(bì)然是一(yī)个强悍的核心。

牧(mù)师,在龙之(zhī)谷中其实是圣(shèng)骑士一(yī)样(yàng)的存在,能攻能守(shǒu),0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号远近都可以,然防御有余而进攻不足,在战斗上比之华丽(lì)的战士稍微逊(xùn)色了 一点。在短(duǎn)短(duǎn)的时间内体(tǐ)验了下龙之(zhī)谷,我(wǒ)觉得牧师想比于其他职业,在(zài)前期很吃香,但是在后期就(jiù)稍微吃亏一点。

牧师(shī)分(fēn)为:祭师、贤(xián)者;祭师(奶爸)又分为(wèi)圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士、十字军。其中(zhōng)圣骑士(shì)主要受0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号olor: #ff0000; line-height: 24px;'>0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号力量属性影响(xiǎng),十字军主要受力量(liàng)和智力属性影响(xiǎng),雷神和(hé)圣徒主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影(yǐng)响。

4、弓箭(jiàn)手

龙之(zhī)谷不像其他(tā)游戏是(shì)没(méi)有目标锁定的,弓(gōng)手技能与(yǔ)攻击(jī)的准确度完全取决于你的瞄准手法(fǎ)。接触过cs类游(yóu)戏(xì)多的(de)玩家可以(yǐ)更快的上手。弓箭手擅长使用(yòng)弓箭,在后方进行远距离攻(gōng)击。凭借快速(sù)的移动和多(duō)样(yàng)的远程攻(gōng)击(jī),使敌人根本(běn)无法靠近自己。(推(tuī)荐新手使用)

弓箭(jiàn)手分为:箭神、游侠;箭(jiàn)神又分为魔羽、狙翎(líng);游(yóu)侠又分为影舞者、风行者(zhě)。箭神擅长远距离攻(gōng)击,游(yóu)侠擅(shàn)长近身攻击。其中魔(mó)羽主要(yào)受智力(lì)属性影响,其余三者主要受(shòu)敏捷属性影响(xiǎng)。

5、学者

学(xué)者(zhě)-可以通(tōng)过(guò)各种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴(bā)拉进行(xíng)远距离(lí)战斗。团队辅助能力强(qiáng),防御力(lì)略低于(yú)战士(shì),牧师;高(gāo)于法师和弓箭。

学者分(fēn)为(wèi):工程师、炼金术士;工程师(shī)又分(fēn)为机械大师、重炮手;炼金术士又分为炼(liàn)金圣士、药剂师。其中(zhōng)工程师主(zhǔ)要受敏捷(jié)属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响,炼金术(shù)士(shì)主要受(shòu)智力属性影响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤灵(líng)或(huò)者跳(tiào)舞般绚丽动作(zuò)折磨敌人。用各种支援来帮(bāng)助队友。职(zhí)业(yè)主要偏(piān)暗属性攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把血(xuè)、狂气(qì)、火花和影子当做(zuò)自(zì)己的翅膀,无声无息地(dì)夺走敌人的(de)生命(mìng)。主要受力量和敏捷属(shǔ)性的影响。

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