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霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊

霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢(màn),但(dàn)综合(hé)收(shōu)益高一点,有(yǒu)些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕(pà)的核心机制(zhì)启动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受(shòu)到的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘(chéng)区的(de)增益(yì),且只对(duì)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī)生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战技(jì)也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行(xíng)动,不会激(jī)活需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的(de)机制。

其他需要注(zhù)意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只(zhǐ)能同(tóng)时(shí)存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人(rén)头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是(shì)托帕(pà)的(de)核心机(jī)制(zhì),可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账(zhàng)自(zì)身行动的(de)攻击触发时(shí)(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账(zhàng)账的行(xíng)动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额外阶段(duàn)),所以不会(huì)对(duì)账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是(shì)一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前(qián)机制,基本上(shàng)只要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用(yòng)追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加攻击(jī),所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或(huò)者(zhě)战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条上的(de)图(tú)标会发(fā)生变化(huà),并(bìng)且在(zài)行动值上方(fāng)会标(biāo)注(zhù)剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

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秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一(yī)个(gè)状(zhuàng)态类(lèi)秘(mì)技(jì),分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获(huò)得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满(mǎn))

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