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阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴(yīn)的(de)收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少。

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一、基础效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结(jié)束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的(de),所以(yǐ)每次(cì)增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如(rú)单(dān)次10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒也存在较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性的随(suí)机就(jiù)随得高,长得不(bù)好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么(me)被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免(miǎn)如(rú)果(guǒ)持(chí)续期间不受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就没(méi)效果了(le)(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是(shì)我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至少(shǎo5k是多少钱 5k是什么意思)增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤怒(nù)值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回合的(de)两仪效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金(jīn)刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其(qí)实(shí)是真的不推荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会(huì)是多少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意(yì)义(yì)都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前的愤怒(nù)也不一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持(chí)续也(yě)是可能把少阴的(de)倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳(yáng),有时候(hòu)着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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