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女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻(gōng):赤(chì)字(zì)…

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托帕(pà)的(de)普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还(hái)是(shì)使用(yòng)战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益高(gāo)一(yī)点(diǎn),有些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心(xīn)机(jī)制启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额外让账账(zhàng)发动(dòng)一(yī)次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不属(shǔ)于账账自己的行(xíng)动(dòng),不会激(jī)活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才(cái)能触发的机(jī)制(zhì)。

其他需要注意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上(shàng)不存(cún)在陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人(rén)身(shēn)上(shàng),改变目标后,原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度80,不会随(suí)技(jì)能等级提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个(gè)行动(dòng)提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的(de)追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账的行(xíng)动还(hái)未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是(shì)一个强(qiáng)化(huà)技能(néng),使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率(lǜ)提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基本(běn)上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为追加攻(gōng)击(jī),所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行动条上的(de)图(tú)标会发生(shēng)变化,并(bìng)且在(zài)行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态(tài)类秘技(jì),分为主动和被(bèi)动(dòng)两个(gè)效(xiào)果(guǒ):

①被动能力(lì),常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次(cì)释(shì)放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(wù)(这个(gè)效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)点难(nán)受(女生工资多少算正常,女生工资多少算正常shòu)的,万一(yī)天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

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