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刚结婚是不是会天天做

刚结婚是不是会天天做 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低(dī)品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头(tóu)的(de)词缀代码表示自动适配出品质(zhì)从(cóng)0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变(biàn)量代码(mǎ)数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定(dìng)物(wù)品的记录(lù)买入价格(gé):p=买入价格(gé)。

变量代码数组由列数为2的二维数组(zǔ)组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如(rú)一个词缀有3条词(cí)条,那(nà)么他的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死词条(tiáo)

刚结婚是不是会天天做>cw=创建制定(dìng)词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的(de)更(gèng)大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

刚结婚是不是会天天做ass="9f37-bc4c-8074-ea29 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0104/8f5f493bfd23c021593f5edc3a4cac6d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《部落与弯刀手游》附魔词条以及词(cí)条(tiáo)属性(xìng)">

下面是装备附魔词条的(de)刚结婚是不是会天天做属性:(我这里统(tǒng)计的(de)全是传说品质的词条(tiáo))

臂力=力(lì)量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃(rèn):普通攻击吸血(xuè)造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外+15

传(chuán)说(shuō)属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风(fēng)4:+友方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上(shàng)限

灵瞬(shùn)4:普攻有(yǒu)50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤(shāng)害(hài)减免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近(jìn)战(zhàn)伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的(de)所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到(dào)的全(quán)部伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却(què)时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴(bào)击(jī) 四维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效(xiào)果 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命(mìng)值(zhí)低(dī)于50%以(yǐ)下额外(wài)增伤35%

千(qiān)年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤(shāng)害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑(qí)兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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