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学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途的(de)火(huǒ)属性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合(hé)收益高(gāo)一(yī)点,有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)使用战(zhàn)技(jì)打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区(qū)的(de)增益(yì),且只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触发(fā)的(de)机(jī)制。

其他需要注意的关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回(huí)合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存在一个(gè)敌(dí)人身上(shàng),改变(biàn)目(mù)标后(hòu),原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解(jiě)除(chú)的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生)制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动(dòng)追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的追加攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需(xū)要(yào)注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击(jī)由账账(zhàng)自身(shēn)行(xíng)动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未结(jié)束(处(chù)在(zài)账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强化(huà)技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕(pà)战技的(de)那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的(de)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基本上只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账(zhàng)就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉(jué)有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技都(dōu)被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者(zhě)战技可(kě)以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会(huì)发生(shēng)变化,并(bìng)且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一(yī)个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇(qí)物(这(zhè)个效果有点难(nán)受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

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