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佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次

佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战(zhàn)场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力(lì),少部分具(jù)备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力(lì)基本(běn)上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

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【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境(jìng)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继(jì)承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个(gè)台子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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