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不朽的意思

不朽的意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华(huá)是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上(shàng)异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都(dōu)不如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精华(huá)之前的测(cè)试(shì),确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯(kěn)定(dìng)是后者(zhě)输出(chū)更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换成了(le)新的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在之前的(de)测(cè)试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出(chū)的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测(cè)试(shì)一波,结果在(zài)预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不(bù)变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有攻速收(shōu)益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高

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