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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏国v是不是国5,国v与国vl的区别生(shēng)成带基座的道具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是一个忏(chàn)悔中加入的(de)道具。每当(dāng)游戏(xì)生成带基座(zuò)的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的(de)道具(jù),则会使其增加4个随机道(dào)具选项(xiàng)。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏(xì)生成(chéng)带基座(zuò)的道(dào)具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具(jù),则会(huì)使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

道具(jù)每(měi)0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果(guǒ)不叠(dié)加。

二、注(zhù)意(yì)

减(jiǎn)速(sù)效(xiào)果(例如怀表)不会降低道具变换(huàn)的(de)速度(dù)。

一组道具(jù)中(zhōng)的一个是原本(běn)生成或被重(zhòng)置后的道具(jù),另外四个则会来(lái)自当前房间的道(dào)具池。

箱子(zi)中的道(dào)具(jù)通常在生成后(hòu)需要(yào)一(yī)个很小的间隔才可以被角(jiǎo)色拾取(像(xiàng)是角(jiǎo)色被箱子里(lǐ)的道具(jù)弹开了一样);但是如果角色获(huò)得了错误(wù)王冠,这(zhè)个(gè)间隔将被(bèi)移除,也就是说角色在道具生成时(shí)便(biàn)可拾取该(gāi)道具,可(kě)互(hù)动实体(tǐ)生成的道(dào)具同理(lǐ)。

以撒的(de)长子名(míng)分和堕化以撒的被动效果将被该道(dào)具的效果完全覆盖。

如果在创世(shì)记的过程(chéng)中获得该(gāi)道(dào)具,错误王冠将(jiāng)在被获得后的下一轮道具选择中生效。

见到(dào)作为选(xuǎn)项的道具和在正(zhèng)常游戏(xì)中见到它们(men)是一样的。也就是(shì)说,拾取错误王冠后道(dào)具池(chí)将会以5倍的(de)速(sù)度耗(hào)尽(jǐn)。<国v是不是国5,国v与国vl的区别/p>

达摩(mó)克里斯之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具不受(shòu)错误王(wáng)冠(guān)的影(yǐng)响。

三、轶(yì)事

该道具致敬了《超级(jí)马(mǎ)力(lì)欧(ōu)兄弟》中的一(yī)个视觉错(cuò)误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条生命,则每(měi)个(gè)关卡起始的生命(mìng)计数器将会显示为一顶王冠。

该道具的描述(shù)为5个问号,可能是在暗示(shì)该道具的效果。

该道具的外观看起来像是(shì)出现了由(yóu)游(yóu)戏漏(lòu)洞引起的贴(tiē)图(tú)错误(wù)。

这也使得该道具看(kàn)起来似乎是受到了错误技的影响。

该道具(jù)是(shì)堕化以撒机制的(de)加强版。该道(dào)具(jù)的解锁方式也(yě)不同寻常(cháng),因(yīn)为大多(duō)数基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都是通过使用相(xiāng)应角色击败(bài)精神(shén)错(cuò)乱解锁(suǒ),而不是祸(huò)兽。

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