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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

本站小编收集整理的阴阳(yáng)师妖(yāo)怪屋(wū)ssr哪个好用(yòng)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

阴阳(yáng)师妖怪屋手游也跟阴阳(yáng)师系列游戏一样有ssr角色和sr角(jiǎo)色,最强大(dà)的角(jiǎo)色依然是ssr角色,知道阴阳师妖怪屋ssr哪个好用吗(ma)?想(xiǎng)知道就快看看(kàn)下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略(lüè)。

阴阳(yáng)师(shī)妖怪屋ssr哪个好用

一、输出式神类

小编为(wèi)你推荐单体暴(bào)发(fā)高的式神(shén):

1、妖刀姬(jī)

不祥之刃:妖刀(dāo)姬挥舞利(lì)刃,扫平前进(jìn)道(dào)路(lù)上的(de)一切敌(dí)人。

连斩(奥义):他先说我是切(qiè)菜刀,我才生(shēng)气的!

2、茨木(mù)童子

黑焰(yàn)弹:茨木童子射出(chū)三个黑焰弹,弹跳前(qián)进(jìn)的(de)黑焰(yàn)弹会(huì)让路上(shàng)的敌人留下深(shēn)刻的印象(xiàng)。

地(dì)狱之手(奥(ào)义):砂锅那(nà)么大的能量(liàng)球你怕(pà)不怕。

3、荒川(chuān)之主(zhǔ)

游鱼:黑色妖(yāo)刀凝成(chéng)鱼(yú)群攻击敌人,它们可不是什么善良的(de)鱼。

吞噬(奥义):黑色妖力(lì)将水凝(níng)成(chéng)远古巨(jù)鲲吞(tūn)噬敌人。

4、阎魔

小鬼弹:在自(zì)己被一圈小鬼围住的时(shí)候,没人可以保持淡定。

怨魂重压(奥义):怨魂的爆(bào)炸一定(dìng)会让敌(dí)人终生(shēng)难(nán)忘(wàng)。

推荐贯穿伤害和aoe伤(shāng)害的式神:

1、大天狗

风袭(xí):妖(yāo)风扇起凌厉的疾风,所到之处寸草不生。

羽刃暴风(奥(ào)义):夹杂着羽刃的(de)暴(bào)风,能轻松撕碎大量(liàng)的敌人。

2、酒吞童(tóng)子(聚怪(guài)+AOE)

狂爆:鬼葫芦吐出火球(qiú),让沿(yán)途的敌人感受到灼热的力量(liàng)。

鬼葫芦(奥义):鬼葫芦将敌人吸到(dào)附近,然后喷出(chū)点(diǎn)燃(rán)的酒气吹飞敌人。

3、青行灯(dēng)(全场(chǎng)aoe+减(jiǎn)回合(hé))

明(míng)灯:被这盏鬼灯照(zhào)到的人(rén),都会本能地感到恐惧。

吸魂灯(奥气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别(ào)义):魂(hún)魄……要被(bèi)吸走了……斗志(zhì)……似(shì)乎也消失了(le)。

二(èr)、辅助式神(shén)类

推荐控(kòng)制能力强(qiáng)的式神(shén),其次可(kě)以考虑增(zēng)/减(jiǎn)回合等(děng)功能(néng)性强的式神:

1、小鹿男(控制+输出)

鹿(lù)角:小鹿男以(yǐ)鹿角(jiǎo)全力撞向敌人使之眩晕。

小鹿乱撞(奥(ào)义):让(ràng)开(kāi)让开,我们要过马路了(le)。

2、青(qīng)行灯(aoe+增回合)

明灯:被这(zhè)盏鬼灯照到(dào)的人(rén),都(dōu)会本能地(dì)感到(dào)恐惧。

吸魂(hún)灯(奥(ào)义):魂(hún)魄(pò)……要被吸走(zǒu)了……斗志……似乎(hū)也消失了。

阴阳师妖怪(guài)屋ssr强度排名

T0:

妖刀姬 ★★★★★

妖怪屋最强单体式神,妖刀姬对首次碰(pèng)撞的单个敌人连(lián)续砍击6次,如(rú)果目标身上有弱点,则伴随着额(é)外伤害。若击(jī)杀敌人(rén)时(shí)砍(kǎn)击次(cì)数未用尽(jǐn),则转(zhuǎn)换攻击生命更低(dī气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别)的另一敌人,直到把砍击次数用尽。刷图关卡中可迅速清理残血,BOss关卡中可大量(liàng)削减BOss血量,乃居家旅行必备(bèi)式神。

大天狗(gǒu) ★★★★★

妖怪屋群体AOE伤害幻神(shén),刷图(tú)必(bì)备,建(jiàn)议(yì)培养至好感度(dù)3后,可直接开(kāi)局释放(fàng)奥义多段(duàn)伤害(hài),天赋-羽刃(rèn)风(fēng)暴的(de)攻击范围也(yě)会扩大至全(quán)屏(píng),如(rú)果扑克牌有的话,强推带大天(tiān)狗。

T1:

青行灯(dēng) ★★★☆☆

典型的推条(tiáo)式神,本身还(hái)附带一定的群伤,最强奥义可使(shǐ)全场(chǎng)每个敌人都承(chéng)受伤(shāng)害,随机使(shǐ)3个敌(dí)人延缓释(shì)放(fàng)奥义,实(shí)属扭转战局的关(guān)键式神。由(yóu)于青行灯的使用(yòng)需(xū)要(yào)对其(qí)余式(shì)神有一定的理解(jiě),萌(méng)新上手有(yǒu)一定的难度,因此还(hái)是排(pái)在了T1梯队。

茨(cí)木童(tóng)子(zi) ★★★★☆

可单可群的全能型式神,好感度2级后(hòu)奥义(yì)还(hái)具备溅(jiàn)射伤害,属于性价比(bǐ)极高的刷图式神。特别是这个奥(ào)义名称也太(tài)可爱了(le)吧——“砂锅那么大(dà)的能量(liàng)球你怕不(bù)怕”。

怕(pà)怕(pà)怕(pà),尽(jǐn)情地向我(wǒ)开炮(pào)。

酒吞童子 ★★★☆☆

具备地(dì)形改(gǎi)变能力(lì)的特殊式神,吸(xī)附敌人+范围(wéi)伤(shāng)害+持续灼烧伤害,配(pèi)合其他的范围伤(shāng)害式神有奇效,但前期需要花费较多资源培养,属于后期强力爆发,因此只排(pái)在了T1。

荒川(chuān)之(zhī)主 ★★★☆☆

单体伤害较高,但(dàn)奥义的伤害(hài)范围相较于大天狗而(ér)言太小,而且伤害也较(jiào)低,在BOss战中作用极大,但对推(tuī)图而言收益太低,前(qián)期(qī)不适合花费太多资源培养。

T2:

小(xiǎo)鹿男 ★★☆☆☆

辅助型(xíng)式神(shén),可(kě)对(duì)敌方造成眩晕DEBUff,还可(kě)使同场式神获得(dé)行动加速,但(dàn)由于(yú)BOss免疫眩晕效果,导致小鹿在(zài)BOss关卡中收益(yì)极低,作为sRR只能委屈在T2了。

鬼使白 ★★★☆☆

没有(yǒu)抽(chōu)到大天狗的也可以拿小白顶顶(dǐng),同(tóng)样是AOE,不(bù)过伤害没有大天狗高。

跳跳哥哥 ★★★☆☆

肉盾的(de)不二人选(xuǎn),看这技(jì)能(néng)描(miáo)述,“跳跳哥哥给(gěi)敌人(rén)送了(le)两副棺材,并送上美好(hǎo)的(de)祝(zhù)愿。”黑人抬(tái)棺听说过吗,我跳跳哥(gē)哥是(shì)专业的(de)。

桃花(huā)妖 ★★★☆☆

老痒痒鼠的回春神器(qì),回血加复活,桃花妖——专业奶妈二十年。

相(xiāng)关下载(zài)

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