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妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告(gào)对妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思他们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的(de)介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出的(de)情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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