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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式(shì)的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得(dé)起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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