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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整理的(de)崩坏星穹铁道自选(xuǎn)常(cháng)驻六(liù)角色如何选择 常驻池自选(xuǎn)哪个(gè)角色(sè)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

布洛妮娅的优(yōu)先(xiān)级大(dà)于一切,在没(méi)有鸭鸭(yā)的情况下一定要优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭鸭(yā)的情况下再去考虑克拉拉以(yǐ)及(jí)鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕(pà)德以及白露。

不知道不(bù)觉,崩坏星穹铁道(dào)的版本也已(yǐ)经来(lái)到了1.4版(bǎn)本,截(jié)止到目前五(wǔ)星(xīng)限定角色(sè)也已经推(tuī)出了10位,其中的许(xǔ)多(duō)角色对于(yú)各(gè)位开(kāi)拓者(zhě)来说更是目前的主(zhǔ)要战力,本次为大家带来崩坏(huài)星穹铁道(dào)自选常驻六角色如何(hé)选择,崩(bēng)坏星穹铁道常驻池自选哪个角(jiǎo)色好(hǎo)。布(bù)洛妮(nī)娅的优先级大于一切,在没(méi)有鸭鸭的情(qíng)况下一(yī)定要优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭鸭的(de)情况下再去(qù)考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂(hún),再(zài)次是杰帕德(dé)以及白露,最后优先级给(gěi)到杨叔,彦卿,姬(jī)子不(bù)推荐兑换。

Ps:常驻池(chí)保(bǎo)底兑换机(jī)制一个(gè)账号有且仅有一次,建议大(dà)家慎重(zhòng)选择,如果你(nǐ)认为自(zì)己并不需要这个自(zì)选(xuǎn),那也可以一直(zhí)不兑(duì)换的哦~

由于常驻池(chí)每个人抽(chōu)到(dào)的角色和(hé)光(guāng)锥(zhuī)都不相同(tóng),大家在(zài)进(jìn)行选择时一定要充分考虑自己(jǐ)角色(sè)以及队伍(wǔ)需求,下(xià)面直接(jiē)上结论。

无(wú)鸭先换鸭,有鸭克拉拉

一魂鸭(yā)更香,杰和(hé)露喝汤(tāng)

杨叔可兑(duì)换,三人不(bù)孤(gū)单(dān)。

一、布洛妮娅

常(cháng)驻池性价比更(gèng)高的(de)角色,一(yī)个布洛妮娅(yà)可以为队伍带来增伤,攻击力(lì),爆伤三(sān)个加伤效(xiào)果(guǒ),独一(yī)档(dàng)的(de)存在。

E技能(néng)能(néng)够增(zēng)伤的同时还可以拉条使角色立(lì)即(jí)行动,并(bìng)且驱散负面效果,堪称(chēng)神技。

铁(tiě)道的所有主c配合鸭鸭都可以十分(fēn)直观地提升15%—20%的(de)伤害,让主c连续输出(chū)两次收益非常高,更不用说(shuō)还(hái)有着伤害加成。

鸭鸭目前唯一缺点是比(bǐ)较吃战技点,但对于静流或者刃这种(zhǒng)不怎么吃战技(jì)点的主c,0+0的鸭鸭都(dōu)有着很好的表(biǎo)现。

0+1和1+1都能够大(dà)幅度缓解战技点压力(lì),如果(guǒ)常(cháng)驻池(chí)歪(wāi)到鸭(yā)鸭专(zhuān)武(wǔ)又没有鸭鸭,那首选(xuǎn)兑换鸭鸭(yā)。

二、克拉拉

开服下水道(dào),如(rú)今的(de)香饽(bō)饽,反击流(liú)目前的一姐。

克拉拉(lā)输(shū)出的核心在于(yú)收到敌人(rén)攻击后触发(fā)的攻击(jī)被视为追加攻(gōng)击,并(bìng)且开启(qǐ)大招后(hòu)自(zì)身携带减伤效(xiào)果(guǒ),大大增强了生(shēng)存(cún)能力。

可能很多玩家会考虑,我都有成型的(de)队(duì)伍了,再(zài)搞(gǎo)一(yī)个克拉拉,还值得吗?

作为开服之(zhī)一金就是克拉拉的我,完全(quán)可以告(gào)诉(sù)你,十分值(zhí)得

克拉拉(lā)不(bù)吃战技点,还能一定(dìng)程度(dù)上(shàng)抗伤害,又(yòu)有(yǒu)着不错的伤(shāng)害,即使你不当(dāng)主c,塞进一些缺伤害(hài)的队伍中也完全可(kě)以。

克(kè)拉(lā)拉本身的(de)生存压力比起其他(tā)主c都(dōu)要小(xiǎo)很多(duō),玲(líng)可或者娜塔(tǎ)莎都可以保住,光锥白嫖的星神或者四星都(dōu)可(kě)以,

克拉拉优先级(jí)略(lüè)低的原(yuán)因是追击队(duì)目前可供选择的角(jiǎo)色(sè)太少了,依旧是“汤达(dá)人(rén)”的情况(kuàng)。

虽(suī)然托帕搭(dā)配克(kè)拉(lā)拉的(de)实(shí)战表现(xiàn)也不错,但(dàn)仍然需要其他(tā)追击角色的(de)进(jìn)一步补强(qiáng),追(zhuī)击队才能够真正(zhèng)的进入主流(liú)队伍之中(zhōng)。

三(sān)、杰(jié)帕德

盾辅一哥,目前游戏(xì)内严格的盾辅角色只有(yǒu)杰帕德(dé)以(yǐ)及三(sān)月七(qī),但(dàn)三月七是单(dān)体护(hù)盾,并非全(quán)体护盾。

杰哥(gē)的养成成本不高(gāo),只需要堆(duī)防御力即可(kě),平民玩家也能(néng)够很轻松堆叠到3K的盾量,尤(yóu)其是(shì)在对一些慢(màn)速队伍来说,三回合的盾(dùn)可(kě)以(yǐ)完美(měi)护住整个队伍。

符玄上线(xiàn)之(zhī)后杰哥出场率有(yǒu)所下降,杰哥本(běn)身的(de)技能无法(fǎ)解控,一(yī)些高速队伍一旦提速,杰哥的盾可能会出现衔接不上(shàng)的(de)情(qíng)况。

如果你(nǐ)没有符玄(xuán),奶妈只有一位的情况下,杰帕德还是十分值得(dé)一选(xuǎn),盾量在混沌回(huí)忆完全(quán)够(gòu)用,模拟宇(yǔ)宙(zhòu)和寰(huán)宇蝗灾中存护流的大(dà)哥(gē)大。

四、白(bái)露(lù)

开服时的香饽饽,如今地位(wèi)略显尴尬(gà),虽然贵为(wèi)五星丰饶两位(wèi)之一,但由于本身不带解控效(xiào)果(guǒ),登(dēng)场率并不高。

白露自身(shēn)所带的生息(xī)和复活(huó)队友机制容(róng)错率是不(bù)错的,对于(yú)新(xīn)手开荒十分友好,没有解控是导致白露登场率下(xià)降的主要(yào)原(yuán)因。

如(rú)果怪物没有(yǒu)硬控的(de)话(huà),白露仍然是(shì)奶妈的更佳选(xuǎn)择之一。

如果(guǒ)你的队(duì)伍截止(zhǐ)到目前还没有(yǒu)一个(gè)奶妈,可(kě)以优先考虑下个版本的霍(huò)霍,根据霍霍(huò)再(zài)去决定是兑换(huàn)杰帕德(dé)还是(shì)白露。

五、*

杨叔(shū)的定位和强度一(yī)直处于一个很神(shén)奇的境地~

相(xiāng)信大家都看过大(dà)佬们的满魂满精(jīng)杨(yáng)叔一人杀(shā)穿模(mó)拟宇宙。

杨叔是游戏内(nèi)目前唯一能(néng)够通过虚数击(jī)破以外方式(shì)挂上禁(jìn)锢(gù)效(xiào)果的(de)角色,减速(sù)加禁锢,敌方那是完全动(dòng)不了。

在饮月没上线之前,虚(xū)数一直(zhí)是杨叔扛大(dà)旗,依靠(kào)高频的减(jiǎn)速禁锢(gù),配合鸭鸭的拉(lā)条(tiáo),甚(shèn)至可(kě)以(yǐ)做到“永动机(jī)”。

不过杨叔(shū)的缺点也很明显,伤害方面和饮月这种(zhǒng)毁灭(miè)大c有着很明(míng)显(xiǎn)的(de)差距,饮月上线(xiàn)之后杨叔的出(chū)场率直线下降。

杨叔本身(shēn)太吃技能点来触(chù)发(fā)减(jiǎn)速效果,饮月君又是“豆(dòu)王(wáng)”,期待后面能够出现(xiàn)一个不吃战技点的虚数(shù)大c,配合杨(yáng)叔减速buff可能会焕(huàn)发第二春(chūn)。

六、彦卿

在开(kāi)服(fú)初期,彦(yàn)卿自(zì)带双爆以及(jí)避免(miǎn)伤(shāng)害,练度一般也有着不错的伤(shāng)害表现(xiàn),但云上三(sān)毁灭接连上线,与之一比,彦卿(qīng)就要差许多了(徒弟怎么可能打过师祖呢?)

自身的“智剑连心”需要出发的条(tiáo)件较为(wèi)苛刻,大招吃能量也多,大量资源堆一个中等强度主c实在有点(diǎn)奢侈。

如果有云(yún)上三主c的话,不推(tuī)荐大(dà)家再去兑换彦卿(qīng),XP玩家集图(tú)鉴可以考虑。

七(qī)、姬子

作为一名崩坏老玩家,姬子阿姨的最后一课始(shǐ)终让我印(yìn)象深刻(kè)。

但在(zài)铁道之中,姬(jī)子的强度真(zhēn)的让人一言难尽,简单来给大(dà)家讲(jiǎng)述一下姬子到底不(bù)足很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短(zú)之处(chù)在哪里。

姬子(zi)的(de)技能设(shè)计上是对群的,很大一部分伤害来源于天赋追加攻(gōng)击(jī),触(chù)发追加攻击(jī)需要弱点击(jī)破,这已经是一个限(xiàn)制条件了。

面对(duì)血厚的怪物,这个伤害明显不足,同时如(rú)果怪(guài)物没有火弱点,输出(chū)更是(shì)是大打(dǎ)折扣。

普攻和战技(jì)所能够造成伤害就极其有限,又要(yào)依赖触发天赋来进行追(zhuī)加(jiā)伤害(hài),这两(liǎng)点硬伤导致(zhì)姬子的伤害(hài)上不(bù)去,但要考虑到姬子(zi)是(shì)智识并非(fēi)毁灭。

当然XP玩(wán)家和图鉴玩家请(qǐng)随意,最(zuì)后给(gěi)大家(jiā)总结一(yī)下~

布洛妮娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭(yā)的情况下(xià)一定要优先兑换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的情况下再去考虑克拉(lā)拉(lā)以及鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕德以及白(bái)露,最后优先(xiān)级给(gěi)到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

最后很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短祝愿大(dà)家常驻池(chí)都能够歪到鸭(yā)鸭加专武,在自(zì)选凑一魂(hún),完美(měi)~

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