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梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市 万国觉醒选哪个国家更好

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万国(guó)觉(jué)醒玩(wán)家选择(zé)国家(jiā),一般考量范围不光从开局方面选择(zé),还可以从(cóng)后期强(qiáng)度方(fāng)面来选择(zé),那么究竟万国觉(jué)醒选哪个国家(jiā)更(gèng)好呢?想知道怎么(me)选就赶紧看(kàn)看下(xià)面(miàn)由小编分享的攻略。

万(wàn)国觉醒选(xuǎn)哪个国(guó)家更好

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新队行军速度+5%,食物采集速度+10%

特色兵种(zhǒng):罗马军团(步兵)

初始将领(lǐng):西(xī)庇(bì)阿 阿非利加努(nǔ)斯

2、德意志

部队加(jiā)成:骑兵攻击(jī)+5%,部(bù)队训练(liàn)速度(dù)+5%,行(xíng)动(dòng)力恢复速度(dù)+10%

特(tè)色兵种(zhǒng):条顿(dùn)骑士(骑兵)

初(chū)始将领:海尔曼

3、不列颠(diān)

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部队加成(chéng):工兵(bīng)攻击+5%,部(bù)队训练速度+5%,盟友(yǒu)驻防容(róng)量+20%

特色兵种:长(zhǎng)弓手(弓兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:布狄卡

4、法兰西

部(bù)队加成:部队生命(mìng)值(zhí)+3%,木材采集速(sù)度+10%,医院治(zhì)疗速度+20%

特色(sè)兵种:掷斧手(步兵(bīng))

初始将领(lǐng):贞德(dé)

5、西班牙

部队加成:骑兵防御+5%,统(tǒng)帅所获经验(yàn)值+10%,资源产量+20%

特色兵(bīng)种:征(zhēng)服者(骑兵)

初(chū)始将(jiāng)领:佩拉(lā)约

6、中国

部队加(jiā)成:部队防御(yù)+3%,行动力恢复(fù)速度+5%,建造(zào)速度+5%

特色兵种:诸葛弩(弓(gōng)兵)

初始将领:孙武

7、日(rì)本

部队加成:所有兵种部队攻击(jī)+3%,斥候(hòu)行(xíng)军速度+30%

特色兵种(zhǒng):武士(步兵)

初(chū)始将领(lǐng):楠木正(zhèng)成

8、韩国

部队加成:弓兵防御+5%,医(yī)院容量+15%,科(kē)技研究加速+3%

特(tè)色兵种:花(huā)郎(láng)(步兵(bīng))

初始将领:乙支(zhī)文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对中立单位伤害(hài)加成10%,集结部队伤害+5%

特色(sè)兵种:马穆鲁(lǔ)克(骑(qí)兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼(màn)

部队加成:弓兵(bīng)生命+5%,部队行(xíng)军速度+5%,统(tǒng)帅主动技能伤害(hài)提升5%

特色(sè)兵种:耶尼切里(弓兵)

初(chū)始将领:奥(ào)斯(sī)曼一(yī)世

11、拜占庭

部队加(jiā)成:骑兵生命+5%,百头采集速度+10%,医院容量(liàng)+15%

特色兵种:甲胃骑兵(bīng)(骑兵))

初(chū)始将领(lǐng):贝利撒留(liú)

万(wàn)国觉醒开局(jú)后期国家选择推荐

1、开(kāi)局(jú)国家推荐:

对于零氪或者是微(wēi)氪的玩家来说,开(kāi)局(jú)选(xuǎn)择中国(guó)、西班(bān)牙都是比较合适的。

中(zhōng)国的初始武将是孙(sūn)武,特色(sè)兵种(zhǒng)是(shì)诸葛(gé)弓(gōng)兵。

西(xī)班牙的初始(shǐ)武将(jiāng)为佩拉约,特色兵(bīng)种是(shì)征服(fú)者骑兵。

这两个国(guó)家的兵种(zhǒng)在(zài)前期的(de)时(shí)候(hòu)都是(s梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市hì)比较强势的,骑兵在刷(shuā)野(yě)蛮人的时候非常好用,后(hòu)期如(rú)果想要打架的话(huà)可以直接选择转(zhuǎn)成罗马。

大部分玩家都(dōu)梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市可以中国开局(jú),比较肝的玩家可以(yǐ)选择西班牙。

2、后期国家推(tuī)荐:

奥斯曼:对于主力弓兵与技(jì)能型伤害的英雄(xióng)( 如李成(chéng)桂 )

*** :对于主力骑兵(bīng)与经(jīng)常开集结的人

罗马:对(duì)于主力步兵与(yǔ)追求行(xíng)军速(sù)度的人(rén)

Ps 由于去到大后(hòu)期,经常需要造(zào)兵,只有德意志与不列颠(diān)有5%训练部队加(jiā)速(sù)

所以,假如(rú)你想先多造一点兵可(kě)以选(xuǎn)择它们。

游戏走到后期,基本建筑物都(dōu)是24~25等级的了,花(huā)最多时间(jiān)的就在科(kē)技上了。此时(shí)多留意战(zhàn)力任务或是科(kē)研任务,顺着(zhe)奖励好好(hǎo)提升一下。在(zài)按下(xià)研究科(kē)技前,别(bié)忘了拿王(wáng)国头衔跟符文(wén),更(gèng)好国王都有开(kāi)王国BUff。如果王国(guó)局势稳(wěn)定可(kě)以多挖挖资源和(hé)练兵也(yě)别忘了一直打要塞(sāi)或野蛮(mán)人提升(shēng)统帅(shuài)技能和等(děng)级(jí)。

在后(hòu)期打架,大家(jiā)都几乎(hū)是T4以上了,就差在科技跟统帅技能和等级。要注意因局势稳(wěn)定可(kě)能很多人会因无聊而变得不活跃什至退游,更好多保持大家沟(gōu)通。适时把某些(xiē)小盟都合拼吧保持(chí)整体活跃度(dù)。如(rú)果(guǒ)王(wáng)国居(jū)势不(bù)稳定(dìng),那应该都是(shì)争谁在当国王的了。

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